更新: 誰も気にしないので、Xbox Scarlett は今のところ VR なし
アップデート (28.11.19):VR技術はほとんど誰も興味を持たないというスペンサー氏の発言は、一部から批判を集めている。理由: Valve、Oculus、Sony による時折多額の投資が示されているように、VR に対する需要は確かにあります。したがって、スペンサーの評価は不正確です。
Xbox の責任者はこの告発に応じ、外交的な態度を示しました。それは「公正な批判」だと彼はツイートで書いている。彼は、今後リリースされる「Half Life: Alyx」など、非常に優れた VR ゲームをすでに試しています。しかし、彼と彼のチームは、まず他のイノベーションに集中したいと考えており、それが Scarlett では VR が大きなトピックではない理由です。
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元のメッセージ (11/27/19):
Xbox のボス、フィル スペンサーがその 1 つにゲームスポットのインタビュー今後のハードウェアについてスカーレットそして仮想現実が開発において主要な役割を果たしていない理由を説明します。結局のところ、気にするファンはあまりにも少ないのです。
Xbox の VR に関してマイクロソフトがいかに沈黙しているかは驚くべきことですが、特にリークを信じるなら、PSVR と PS5 の互換性を発表したばかりのソニーと比較して、特にそうです。次期VRメガネはすでに開発中持っている。
VRについて誰も質問しない
しかし今ではその理由が分かりました。Xbox のボスであるフィル スペンサーがインタビューで次のように説明しているように、ファンは明らかに気にしていないため、仮想現実は Xbox にとって優先事項ではありません。
「私たちは顧客の要望に応えます...誰も VR を求めていません。」
スペンサー氏は、ほとんどの顧客はどこで VR 体験ができるかを知っており、それは Xbox 上ではなく、主に PC やその他の場所で得られると続けました。さらに、VR はプレーヤーを他の人たちと結び付けるのではなく、孤立させる概念です。これには、仮想現実の市場がまだかなりニッチであるという事実もおそらく影響しています。
肝心なのは、コンソール上の仮想現実に関しては状況がかなり悪いように見えるということです。誰も要求しなければ、この機能は優先順位リストのさらに下に滑り込むことになります。
プレイステーションのボスは冷静に反応する
プレイステーションの責任者である吉田修平氏は、この機会を利用してスペンサー氏の声明に返答した。同氏はツイッターに「私たちは、顧客が求めていないことにも熱心に取り組むことが多い」と笑顔で書いた。
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VRの代わりにAR
Microsoft は PC 上での VR の推進を続けており、最近では Oculus Rift ヘッドセットに続き、前任者の改良版である Oculus Quest が登場しました。
しかし、モバイルデバイスでは AR、つまり拡張現実が主流です。最初のベータ版がリリースされたばかりですマインクラフト アースこのトレーラーでわかるように、スマートフォンを介してサンドボックス ブロック構築セットの建物をリビング ルームのテーブルに持ち込むことができます。
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