Xbox スカーレット: レイ トレーシングはおそらくギミックではなく中心的な機能になるでしょう

Kayoko

Xbox Scarlett は、とりわけ、レイ トレーシングに全面的に依存する必要があります。

死ぬXbox スカーレットどうやら独自のレ​​イトレーシングコアを取得しているようです。 Gears 5 開発者がインタビューの傍らで述べたように、次期次世代 Xbox はレイ トレーシング用に特別に設計されたハードウェアを提供しますが、これは非常に大きなことです。このテクノロジーが Xbox Scarlett の焦点であり、8K 解像度のような単なるギミックではなく、重要な中心機能であるかのように聞こえます。

Xbox スカーレットには「専用のレイ トレーシング ハードウェア」が付属しているようです

実はそういうことなんですゲームスポット- コリン・ペンティへのインタビュー、主に彼のゲームについてギア5。遠くにあるいくつかの影は明らかにレイ トレーシングを使用してすでに計算されており、会話は次世代ハードウェアの技術的可能性に向けられています。

「新しいハードウェアで何ができるかとても楽しみです。専用のレイ トレーシング ハードウェアがあることは非常に大きなことです。」

レイトレーシングが中心ですか?おそらくそうです。 Xbox Scarlettでもレイトレーシングが利用できるようになることがすでに正式に発表されています。しかし、「専用のレイ トレーシング ハードウェア」、つまり他の目的を持たない専用のハードウェアを提供しているという事実は、独自のレイ トレーシング プロセッサを備えているように思えます。

これは、マイクロソフトがこのテクノロジーを Xbox Scarlett の中心的な機能とみなしていることを示唆しています。たとえばとはまったく対照的に、8K、これは実際に使用されるギミックというよりは、おそらく優れた技術的なギミックです。

レイ トレーシングは次世代グラフィックスにとって非常に重要になる可能性があります

マイクロソフトはおそらくうまくやっています。現在、レイ トレーシングを実際に使用または有効にしているゲーム (およびグラフィック カード) はわずかしかありませんが、レイ トレーシングは、実際の次世代グラフィックスにとって頼りになるテクノロジとみなされています。

これが、この Digital Foundry ビデオを非常に興味深く印象的なものにしている理由です。たとえば、コントロール(RTX 対応 PC システム上で) 明らかに。そこでは、次世代のコンソールでグラフィックスに何を期待できるかについてのアイデアを得ることができます。

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フィル・スペンサーはすでにXboxでスカーレットをプレイしていると伝えられている

Xbox のボスは 1 つに含まれていますDestiny-ライブストリームほとんど何気なく、彼はすでに新しい Microsoft コンソールでプレイしたことがあるということを言いました。しかし、それだけです。彼は明らかに彼からこれ以上の情報を聞きたくないのです。

へのリンクツイッターの内容

コンソールの発売までまだ 1 年以上ありますが、多かれ少なかれ最終段階に近づいているようです。少なくともフィル・スペンサーはそう言っている。

レイトレーシングについてどう思いますか?これは未来だと思いますか?Xbox Scarlett に興奮していますか?

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