Xbox スカーレット: 8K は機能というよりも仕様であるとマイクロソフトは言う
マイクロソフトは、Xbox スカーレット高速 SSD、レイ トレーシング、8K 解像度を備えています。しかし、少なくとも後者については、ほとんどのプレイヤーにはおそらくほとんど見えないでしょう。現時点では、高解像度は実際に日常使用に適した機能というよりは理論上の仕様のようです。 Microsoft マネージャーのアーロン グリーンバーグ氏は、gamescom 2019 の傍らでのインタビューでこれについて説明しました。
Xbox Scarlett は 8K も可能ですが、おそらくほとんど使用されないでしょう
8Kゲームはないの?どうやら、次世代コンソールでは 8K に依存するタイトルはごく少数になるようです。との会話の中でハイセオンラインアーロン・グリーンバーグ氏は、8K コンピューターゲームを開発している人を誰も知らないと認めています。
かなりクールなギミック:8K はむしろ「技術仕様」です。ただし、その解像度が実際に次世代コンソールで使用され、重要な役割を果たすことは考えられません。
「8K テレビの利用可能性は言うまでもなく、8K ゲームの豊富な品揃えは期待できません。」
120 FPS での 4K:視認性の向上、ロード時間の短縮、ゲーム世界の拡大に加えて、Xbox プロジェクト スカーレットただし、最大 120 フレーム/秒のネイティブ 4K 解像度も可能です。
これに関連して、Aaron Greenberg 氏は、将来的には開発者が全体的に妥協する必要が少なくなるだろうとも述べています。
Xbox スカーレット - E3 2019 の公式公開トレーラー
Microsoft が公式発表で提供したすべての情報Xbox プロジェクト スカーレットE3 2019でリリースされたものはここからご覧いただけます。詳しいものハードウェア-発表前の Microsoft コンソールに関する記事は、こちらからご覧いただけます。さらに、その他すべてを大規模に取り揃えていますXbox スカーレット ハブ集めた。
さらに詳しくゲームコム 2019ただし、概要ページで見つけることができます。
8K解像度とマイクロソフトのアーロン・グリーンバーグ氏の発言についてどう思いますか?
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