Marvel's Spider-Man - Digital Foundry: 「ダウングレードなし、テクノロジーはさらに優れています」
数日前、熱いものが沸騰していました『Marvel's Spider-Man』の格下げ議論の上。
理由: ファンは PS4 の大ヒット作の現在のゲームプレイ映像と E3 2017 のゲームプレイ トレーラーを比較しました。たった一つの水たまりで変化する格下げに近づいた。
開発元のInsomniac Gamesはすでに疑惑を否定しているが、同社の技術専門家は、デジタルファウンドリ現在、技術的劣化の疑いを否定する詳細な分析が行われています。
最終ゲームは技術的には E3 2017 トレーラーよりも優れています
実際、Digital Foundry によると、このゲームは昨年のゲームプレイ トレーラーと比較していくつかの技術的なアップグレードさえ受けました。
解像度が向上しました:E3 2017 トレーラーのマテリアルは 1440p の解像度で実行されますが、Digital Foundry は、最終ゲームの議論された水たまりエリアで PS4 Pro 上で 2816x1584 の解像度を測定しました。
したがって、技術専門家は、パフォーマンス上の理由から水たまりが移動されたという非難に反論した。水たまりの変更は純粋に設計上の決定でした。
スパイディのスーツは素材が違うだけです:スパイダーマンのコスチュームも格下げ議論の中で激しく議論された要素だった。 Digital Foundry の説明によれば、メーカーはマテリアルを変更しただけで、テクスチャ解像度は何も変更していません。
E3 2017 のトレーラーではスーツは非常に光沢があるように見えますが、最終的なスーツはもう少し控えめに見えます。プラスチックと布の違いに似ています。
Digital Foundry によると、その他の技術的な改善には次のようなものがあります。
- 交通量と歩行者の密度の増加
- 建物の内部を外から窓を通して見ることができること
- 照明効果と影の表示が改善されました
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スーパーヒーロー ゲームがどのように機能するか、そして Insomniac Games が実際に史上最高のスパイダーマン ゲームを作成したかどうかは、次のレビューで読むことができます。
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