Xbox Oneの下位互換性はゲーマーの間で非常に人気があるとMicrosoftが語る
ソニーと違ってMicrosoft の問題は下位互換性です非常に人気のある。 Xbox One では、Xbox 360 タイトルをプレイできるだけでなく、初代 Xbox 世代の一部のゲームもサポートできるようになりました。 Xbox One X のサポートも、一部のクラシックには後で追加される予定です。そしてどうやらこの熱意が功を奏し、この機能はプレイヤーに感謝して受け入れられ、集中的に使用されています。
下位互換性のあるタイトルで 10 億時間プレイ
マイクロソフトが発表したように、Xbox One プレーヤー ベース全体が登場します10億時間以上のプレイ古い Xbox 360 または Xbox タイトルを使用します。昨年 6 月の時点では、この値はまだ約 5 億時間でした。これによると、Xbox One 所有者は 2 人に 1 人がライブラリに下位互換性のあるゲームを持っています。したがって、Microsoft が下位互換性を提供し続けるのも不思議ではありません。常に拡大する。
昨日ご報告させていただきましたXbox ブランドに関するさらなる最新情報。マイクロソフトは、Xbox One の最終的な売上高をまだ明らかにしていませんが、少なくともコンソールの売上が前年に比べて増加していることはわかります。15パーセント増加帽子。
Microsoft のソフトウェアがどのようなものであるかは、おそらく E3 2018 で明らかになるでしょう。なぜなら、そこにはメーカーのこれまでで「最大の」外観が私たちを待っているからです。
Xbox One の下位互換性を定期的に使用しますか?
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