ページ 17: 18 の中止されたスター・ウォーズ ゲーム - 1983 年以来これらのゲームを見逃しています
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スター・ウォーズ: インペリアル・コマンドー
『インペリアル・コマンドー』は『リパブリック・コマンドー』の続編、つまりかつて計画されていた三部作の第二部となるはずだった。
一人称視点シューティングゲームスター・ウォーズ: 共和国コマンドーは 2005 年初頭に Xbox と PC 向けにリリースされ、プレイヤーはエリート クローン トルーパー チーム デルタ分隊の一員として戦えました。チーム内では、各キャラクターがさまざまな戦闘や特別なミッションで役立つ特別なスキルを持っていますが、RC は依然として基本的に典型的なシューティングゲームでしたが、時折戦術的な要素も使用されました。時期はクローン戦争、より具体的にはエピソード II と III の間の期間でした。
続編の『Imperial Commando』も同時に計画されており、帝国と反乱軍との間の紛争に焦点を当てたものとなる予定だった。今回、プレイヤーは帝国のエリート地上部隊の役割を引き受け、反乱軍に対して行動を起こす必要があります。残念ながら、このタイトルはキャンセルされるまでコンセプトアートを通過することはありませんでした。ゲームのデザインは 2004 年にほぼ完成したと言われています。 LucasArts は後に、当時 Rebublic Commando の販売予測があまり良くなかったため、開発中は続編があるかどうかさえ不確実であったと述べました。
内部的には、インペリアル・コマンドーに加えて、続編の別のアイデアがありました。『スター・ウォーズ:反乱軍コマンドー』では、『レブリック・コマンドー』では運命が不明瞭だったデルタ分隊のキャラクター、セブにもっと光を当てることになるでしょう。 Rebulic Commando の後継版「Republic Commando: Order 66」は 2005 年 8 月にリリースされましたが、モバイル デバイス専用でした。
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