21 年後: 4Players は 2021 年秋に正式に終了します

Kayoko

4Players マガジンは秋に閉店します。

4Players マガジンは、20 年以上にわたってドイツ語のゲーム ジャーナリズムにおいて最も重要な声の 1 つでした。残念ながら、4Players 編集チームの時代は終わりに近づいています。一つのようにサイトに投稿する発表に伴い、4Players ポータルの編集サポートが引き継がれます2021年10月31日セット。

サーバー事業とソフトウェアソリューションに専念

サイトのコンテンツはこの時点まで継続され、その後 4Players GmbH は提供されるソフトウェア サービスに専念していきます。これらには、ゲーム サーバー ビジネスの 4Netplayers、通信ソフトウェアの ODIN、マルチプレイヤー ツールセットの SCILL が含まれます。

マネージングディレクターのフィリップ・シュスター氏は次のように声明を発表した。

「このステップは私たちにとって簡単ではありませんでした。会社の創設者として、私は最初からポータルに同行しました。4Players.de は多くの点で先駆者であり、ドイツ語圏市場における最初のオンライン マガジンの 1 つとして大きな重要性を達成しました。元編集者や現在の編集者全員だけでなく、何よりも何年、場合によっては数十年にわたってポータルをサポートし、積極的に形成してきた読者の皆様に感謝いたします。

4Players は今後、サーバーホスティング、ソフトウェア開発、その他のサービスなどのコアビジネスに完全に集中します。私たちは、完成したゲームを外側から見るのではなく、すべてのゲーム プラットフォームに統合しやすいターンキーのビルディング ブロックを提供することで、世界中の開発者やゲーム パブリッシャーがよりソーシャルでインタラクティブで複雑なゲームを開発、運営できるようにしたいと考えています。」

この抜本的な措置の理由として、経済的理由が挙げられている。必要な人件費に伴うマーケティング環境の変化により、雑誌の将来にわたる運営は保証されなくなります。

ではごきげんよう!GamePro 編集チーム一同、4Players 編集者の今後のキャリアにおける成功を祈っています。避けられない競争にもかかわらず、イベントでアイデアを交換するときだけでなく、いつも刺激的な記事やビデオを提供してくださった皆さんがいなくなると寂しいです。