InzoiがSims4よりも優れている5つのこと
とinZOISimsシリーズの真剣な競争相手のように見えました。ただし、ゲームは早期にアクセスできるため、終了にはほど遠いです。それにもかかわらず、すでに直接比較されているいくつかの機能がありますシムズ4依存する。
1。文字編集者
早期アクセスが始まるずっと前に、インゾイのキャラクターエディターは感覚を引き起こしました。これは主に、シムズのコミックの外観からはっきりと際立っている現実的なグラフィックスタイルによるものですが、多くの設定が原因です。
非対称の顔を作成し、必要に応じてマウスをクリックして、顔と体のすべての領域を体のすべての領域を簡単に調整できます。アクセサリーにはいくつかのオプションもあります。リクエストに応じて、スマートフォンで実際の顔をスキャンしてプレイすることもできます。
Inzoi:早期アクセスの開始は差し迫っており、Kraftonは新しい予告編で再び気分を害します
編集者は完璧ではありません。たとえば、Sims 4には補聴器やストレッチマークなど、より多くのアクセシビリティオプションがあります。さらに、インゾイの老年は顔にのみ影響しますが、体はしわのないままです。
ただし、全体として、非常にリアルに見える、仮想の人々は、早期アクセスの中で画面上で既に思いつきます。これは、シムの様式化された外観とは視覚的に異なります。
2。肩の視点で自分自身を運転して探索します
EAがシムズ4の車にほぼ完全に別れを告げた後、WASDキーを使用してInzoiでそれらを直接制御することもできます。これは、GTAやフルレーシングゲームのように、いかなる方法でも気分が良くありませんが、機能だけでは本当の勝利です。
これは、ボタンを押すと、現在選択されているZoisの肩の視点に切り替える可能性にも当てはまります。自分のアパートやゲームの世界の観光スポットを直接制御することで、ランニングは間違いなくライフシミュレーションにとって本当にクールな機能です。
車だけでなく、必要に応じて自分で制御することもできます。
3.シームレスを探索するために世界の都市を開きます
これにより、次のポイント、つまり都市に直接導かれます。彼らはインゾイの小さなオープンワールドです。これは、アパートからシームレスに出て、次のカフェまで歩くことができることを意味します。 Sims 4では、場所や近隣は常に荷重画面によって互いに分離されています。
唯一の欠点:現在、Inzoiの2つの利用可能な都市を切り替えることはできません。公式チームの公式ロードマップただし、このオプションは少なくともパッチを適用する必要があることを示しています。
4.独自のテクスチャーで家具と衣類を調整します
さまざまなAIツールと、独自の作品をコミュニティと共有する機会により、Kraftonはユーザーコンテンツにもっと依存したいと考えています。ただし、実際の家具をインポートするための3Dプリンターなどのツールは、適度にしか機能しておらず、ギミックのようなものです。
しかし、素晴らしく機能するのは、ほとんどすべてのオブジェクトを独自のテクスチャで適応させることです。コンピューターから独自のPNGファイルをインポートするだけで、モチーフを衣類、ソファ、壁紙などに置くことができます。
一方、Sims 4の家具は、Inzoiの強力なテクスチャのインポートとの比較ではなく、カラーパレットの選択でのみ適応できます。
5。自分で調整できるシックなUI
ユーザーインターフェイス、つまりゲームをナビゲートするメニューとボタンには、最新のUnreal Engine 5グラフィックも含まれています。インゾイにとって、クラフトンはかなりミニマリストの要素に依存しています。これは、透明性の影響により快適に目立たず、ゲームの見解を邪魔しません。
また、ディスカッションオプションの配置がシムズ4よりも優れていることも気に入っていました。
マウスを押したボタンで個々のボタンを簡単に移動できることは特にクールです。これにより、UIをライブモードで個別に調整することができ、最も明確であるため、押し出すことができます。
あなたはどう思いますか:Inzoiには、競争よりも早期アクセスで少し良くなるさらに多くの機能がありますか?
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