AC Valhalla: パッチ 1.0.4 が公開されました。これがその内容です
パッチ 1.0.4 は、Assassin's Creed Valhalla の多数のバグに対処します。
アップデート:
パッチ1.0.4。すべてのプラットフォームにダウンロードできるようになりました。
ヴァルハラの評価:GamePro テストで言及された問題がパッチで修正された場合、ポイントの減額はできるだけ早く削除されます。問題が発生した場所については、ここで読むことができます。
元のメッセージ:
多くのヴァルハラプレイヤーが待ち望んでいたパッチがついに登場しました。そしてそれは決して小さいものではありません。 Ubisoft にはほぼすべての領域があります。アサシン クリード ヴァルハラ将来的にゲームがバグやその他の問題に悩まされないようにするために取り組み、改善されました。現在フラストレーションを引き起こしているもの。
としてUbisoftフォーラムのパッチノートでは、多くのバグ修正に加えて、生活の質の向上やパフォーマンス モードとグラフィック モードの導入も行われています。これは、AC Valhalla が 60 fps の動的解像度または 30 fps の最大解像度でプレイできることを意味します。そして注意してください: NPC は盗難に反応するようになりました。
PS4/PS5およびXbox Series X/S向けのパッチ1.0.4はいつリリースされますか?
このアップデートは、この国で利用可能なすべてのプラットフォーム (PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、および PC) で利用可能です。11月26日午後1時利用可能。
アップデートの規模はどれくらいですか?
プレイステーション4:約4.1GB
プレイステーション5:約2.5GB
Xbox One:約4.9GB
Xbox シリーズ X/S:約5.3GB
パソコン:約4.3GB
v1.0.4 の完全なパッチノート
グラフィックス/パフォーマンス モードの紹介
プレイヤーがパフォーマンスとビジュアル品質のどちらかを選択できるオプションがゲームに追加されました。
機能の内訳:
- このオプションは Xbox Series X 用です | SとPlayStation 5が利用可能です。
- パフォーマンスを選択すると、ゲームは 60 FPS を維持するように解像度とグラフィック設定を調整できます。
- [品質] を選択すると、30 FPS を維持しながら、ゲームを最大解像度とグラフィック設定で実行できます。
- ゲーム起動時からのデフォルト値は以下の通りです。
- Xbox Series X / PlayStation 5: ライトゥング
- Xbox シリーズ S: 品質
その他
- タイトル画面に新しい壁紙が追加されました。
- グラフィックを向上させるためにさまざまな VFX が追加されました。
- コアスキルを取得したときにパス上のすべてのノードを自動的に割り当てるオプションを追加しました。
- ルーンメニューにルーンカテゴリが追加されました。すべてのルーンが武器ルーンと防具ルーンに分割されるようになりました。
- TTS をサポートする言語からサポートしない言語に切り替えるときの警告を追加しました。
- M&K およびコントローラーの左/右矢印を使用してスライダーを移動できるようになりました。
- 布地の制限が82に増加しました。
- 居住地がレベル6に達すると、布地が商人に追加されます。
- 祭壇の要件がワールドマップに追加されました。
バランス
- 装備の品質と装備が正しい値に更新されました。
- 暗殺ダメージ統計がキャラクター統計ページに追加されました。
- 重複した機器はインベントリから削除されました。
- 重攻撃と軽攻撃の統計が、取得したスキルノードに基づいて正しく調整されるようになりました。
- 重攻撃の修正は遠距離攻撃には適用されなくなりました。
パフォーマンスと安定性
- 安定性とパフォーマンスが向上しました。
- (Xbox シリーズ) Xbox シリーズ S でのエクスペリエンスの向上 |画面の破れを含む X コンソール。
- (PC) デスクトップ上で alt キーを押しながら移動するときの VRAM/RAM の問題を修正しました。
ゲームを保存する
- 保存されたゲームの「ゲームのロード」が正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
- 通常の保存と区別しやすくするために、クラウド保存の名前が変更されました。
- 以前は、クラウド保存はクラウド アイコンでのみ強調表示されていました。たとえば、現在は「マニュアルセーブクラウド」と呼ばれています。
- クラウドストレージが保存メニューから削除されました。これにより、誤って上書きされることがなくなります。
- クラウド保存の取得に失敗した場合の通知を追加しました。
グラフィック、オーディオ、アニメーション
- グラフィックに関するさまざまな問題が全面的に解決されました。
- さまざまなFXの問題を修正しました。
- クリッピングの問題のさまざまなケースを修正しました。
- エイヴォルのマントに関するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
- プレイヤーまたはNPCのアニメーションの問題のさまざまなケースを修正しました。
- さまざまなオーディオの問題を修正しました。
- さまざまな照明の問題を修正しました。
- 高のシャドウ解像度で正しい値が使用されるようになりました。
みみず腫れ
- さまざまなテクスチャまたはオブジェクトの配置の問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の場所で立ち往生する可能性があるいくつかのケースを修正しました。
- ノルウェーの魚が悪天候でも出現するようになりました。はい、それも二度読まなければなりませんでした。
- アスガルドの空からカラスがランダムに落ちてくることはなくなりました。 *悪い予兆ですね?*
ゲームプレイ、ケンプ州、キタ州
- 弓の照準に関するさまざまな問題が解決されました。
- NPCとボスの動作を全体的に改善しました。
- NPC はプレイヤーの盗難に対応するようになりました。したがって、盗む前によく考えてください。
- エイヴォルが犬を撫で始めると犬が浮き始める問題を修正しました。
- Springald の発射物をブロックすると、意図したとおりスタミナが消費されるようになりました。
- スリープダーツで攻撃された狂信者は気絶中に攻撃できるようになりました。よく眠る。
- 熱心党はプレイヤーの近くにいると自分自身を回復しなくなりました。
- エイヴォルが味方を撃っているのを明らかに見た衛兵たちは、今度は敵対的になる。 *緊急通報ボタンを押す*
- 警備員たちは今、地面に倒れる遺体の衝撃音を聞いている。
- 笛に対する防御反応が改善されました。
- 疑わしいゾーンでの偽装動作が改善されました。
- ロングシップから弓を撃つと矢が消費されるようになりました。
- プレイヤーは眠っているNPCを空から暗殺できるようになりました。 *野蛮人...*
- 魚を巻くときの動作が改善されました。
- 馬が戦闘中にギャロップアニメーションを使用しない問題を修正しました。
- 観客は飲酒ゲーム中に歓声を上げるようになりました。 *あなたの方が優れています。*
- スライド機構を修正しました。
クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ
- 一部のターゲットに対して暗殺シーケンスが再生できない問題を修正しました。
- カットシーン中のさまざまなテクスチャの問題を修正しました。
- プレイヤーが完了できないクエストやワールドイベントに関するさまざまな問題を修正しました。
- プレイヤーは、Tewdr との酔った散歩中に釣り道具やクラクションを使用できなくなりました - *酔っているので家に帰りなさい*。
- サブクエストには、親クエストの正しい「一部」が表示されるようになりました。
- Hold Alternative オプションが ON に設定されている場合、新しいゲームを開始するときにセーブ ストリームを選択できるようになりました。
- 経験豊富な旅行者の頻度が増加。
ユーザーインターフェース/HUD
- さまざまな UI/HUD の問題を修正しました。
- さまざまなローカリゼーションの問題を修正しました。
- マウスとキーボードに関連するさまざまな入力の問題を修正しました。
- 視点を同期するときに秘密が発見されるようになりました。 (これはパスファインダーの難易度には適用されません。)
- 経験豊富な旅行者が世界地図とコンパス上で近くにハイライト表示されるようになりました。
- プレイヤーが経験豊富な旅行者から情報を受け取った後、マップが更新されない問題を修正しました。
- オーディンの視野範囲が拡大され、敵がより長くハイライト表示されるようになりました。
- Synin がキーを表示する範囲を改善しました。
- Synin からマテリアルまでの表示距離が減少しました。
- レンズビームの動作が改善されました。
- オーディンのビジョンで集落の建物の梁が見えるようになりました。
- 敵のターゲットロックの仕組みを改善しました。
- すべての装身具が販売されると、「Sell All Trinkets」がグレー表示になります。 *チャチン!*
- ボスのパワーレベルがヘルスバーに表示されるようになりました。通常の敵には適用されません。
- 通常の明るさ設定は HDR 露出設定に適用されなくなりました。
- コーデックスは、一部のイベントを予測したり台無しにしたりしなくなりました。
- (A11y) メニューのナレーションが有効になっている場合、デスクトップ項目と Layla のラップトップ上のコンテンツにナレーションが表示されるようになりました。
- (A11y) 色覚異常フィルターがミニクエスト プロトコルと Raid チュートリアルに正しく適用されるようになりました。
スキルと能力
- ヴァルキリーのダイビング アビリティが中断された場合、プレイヤーがアビリティを使用できなくなる問題を修正しました。
- 同盟の NPC や馬はボディトラップをトリガーできなくなります。 *世界が燃えるのを見たいだけの人もいますよね?*
- Syninを使用した後にPoison Powder Trapが見えなくなる表示の問題を修正しました。
- 連鎖殺人の動作を調整しました。プレイヤーは地上で攻撃されたターゲットを暗殺できなくなりました。
- 両手武器を装備している場合(ヘビー二刀流スキル以前)、セカンダリハンドスロットは利用できなくなりました。
- 矢印の上を歩くと、火薬トラップが爆発するようになりました。
襲撃
- 近くの味方が戦闘中であっても、Force Open が正しく表示されるようになりました。
- レイド中に味方がエイヴォルのドアを開けるのを手伝ってくれない問題を修正しました。
- 襲撃が完了すると、同盟国はロングシップに戻ります。
- プレイヤーが完了したレイドを再開できるまでのタイマーを追加しました。
フォトモード
- 矢印キーまたはWASDを使用してエフェクト値を調整できるようになりました。
- フィルターなしオプションが適切に機能するようになりました。
- フォトモードではエリアウィンドウが表示されなくなりました。
- フィルターの変更が意図したとおりに機能するようになりました。
- ワールドマップ上で写真を表示する際に一時的にオンラインサービスエラーが発生することがある問題を修正しました。
- Snow FX は、写真モードのプレーヤーではなくカメラの中心に配置されるようになりました。
システム
- (PC) PC の正しい仕様を示すために Readme ファイルが更新されました。
- 一部のボス戦にチェックポイントが追加されました。
- コントローラーが常に振動する問題を修正しました。
- [スタート] メニューを閉じた後、プレーヤーが黒い画面でスタックする可能性がある問題を修正しました。
- (PC) Nvidia Geforce 1650 S の自動検出構成が更新されました。
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