Activision Blizzard のデジタル部門が新記録を樹立

Kayoko

Activision Blizzard は前四半期の売上高と利益の両方が減少しました。

パブリッシャーのActivision Blizzardは、カンファレンスで前四半期(2015年3月31日現在)の数字を発表した。その結果、同社はある程度の損失を受け入れなければならなかった。

たとえば、こんなケースがあります売上高は前年の7億7,200万ドルから7億300万ドルに減少。これは最終的に利益にも顕著に現れ、利益は 1 億 4,100 万ドルから 1 億 1,600 万ドルに減少しました。

Activision がデジタル チャネルで生み出すことができた売上は、はるかに前向きに見えます。これは前四半期には 5 億 3,800 万ドルでしたが、同時期には新しい記録を表します。したがって、デジタル部門が総売上高の 76% を占めており、これも新記録です。

特にオンライン シューティング ゲームがこれに大きな役割を果たしています運命Free2Play トレーディング カード ゲームと同様にハースストーン: ヒーローズ オブ ウォークラフト。この2人にはリリース当初から共通点があった10億ドル強の売上を達成。この例だけでも、Activision Blizzard にとってデジタル マーケットが現在いかに重要であるかが明らかです。

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