評価: AEW ファイト フォーエバー テスト: 素晴らしいグラフィックスよりも楽しみが重要な場合

Kayoko

評価PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Xbox One 用

82

» 時代遅れのテクノロジーによって多少の妨げになっている、単純で高速で信じられないほど面白い昔ながらのレスリング。 «

ゲームプロ

プレゼンテーション

  • 調和のとれたレトロなスタイル
  • 美しい手作りアニメーション
  • 編集可能なサウンドトラック
  • テクノロジーは時代遅れのようです
  • 音声対話なし

シュピールデザイン

  • 直感的なコントロール
  • ダイナミックな戦闘
  • 力学はすぐに覚えられる
  • 混合試合が可能
  • バトルロイヤルでは一度にレスラーは4人のみ

バランス

  • オプションのサポートを備えた戦闘システム
  • 調整可能な難易度
  • 出来事は常に理解できる
  • 素晴らしい学習曲線
  • AIは誤爆することが多い

ストーリー・雰囲気

  • 観客の歓声が上がるスタジアムの雰囲気
  • 冗談っぽく演出されたストーリー
  • 典型的な特徴を持つレスラー
  • 非常に短い侵入シーケンス
  • 試合中の解説なし

範囲

  • 51 力士
  • レスラー、技、アリーナのエディター
  • クロスプラットフォームのオンライン対戦
  • 分岐するストーリーモード
  • WWEファンはユニバースモードを懐かしむ

これがテスト方法です

評価システムの説明