ページ2:テストのアランウェイクのアメリカの悪夢 - 暗闇の恐怖?
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Grusel vsアクション!
よく知られているゲームの原則が残っていても、ざらざらや角度を備えた美しく、詳細な風景にはまだ大きな変化がありますが、アランは実際に物語そのものについてであり、スティーブン・キングなどのホラー作家からの影響を明らかにしていました。
ストーリーは非常にネストされていますが、アランウェイクよりも簡単にアクセスしやすく、SFとパルプのクラシックをより連想させます。その結果、私たち自身の妄想が私たちに汗をかくが、より多くの行動と直接的な対立を駆り立てる無限の森林のハイキングも少なくなります。
ただし、場所では、これによりゲームのコースが少し予測可能になります。たとえば、バッテリーを見つけるために荒れ地に出くわすと、モンスターの大群に攻撃されることは確かです。同じことが帰りにも当てはまります。スティックは常に落ち着いていますが、目的地の一部の敵に適応する必要があります。
アーケードアクションとポップカルチャー!
ストーリーがまだアクションが多い場合は、追加のアーケードモード「Fight Till Dawn」を試すことができます。ここでは、墓地などの孤独な環境で、午前中に分割されるまで、孤独な環境で一方のモンスターウェーブを終えます。
オンラインランキングリストランキングの多くのポイントに加えて、ゲームと原稿のページもここで歓迎されています。オリジナルのAlan Wakeをプレイした人は誰でも、メモやラジオ番組に多くの興味深い背景情報をもたらします。壮大な英語の設定のおかげで、彼らは非専門家のエキサイティングな雰囲気に貢献しています。
これは、音声出力だけでなく、適切なサウンドエフェクトと優れた光学系によっても運ばれます。飛行、攻撃オブジェクト(たとえば、お互いを癒します)の物理学に関するわずかな問題と、時折の詰め物が楽しみを曇らせています。
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