ページ 2: コブラ 11 への警報: テスト中の潜入捜査 - 仮想観客なしでも
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「あなたはその車を追い越すべきです。」
Alarm for Cobra 11 のグラフィックスは、森のこのセクションほど美しく見えることはほとんどありません。
少なくとも、レースではブレーキペダルを踏むのが最適なタイミングを示す補助トラックが存在します。曲がり角は突然発生することが多く、矢印さえ示されていないため、斜面から転げ落ちることがよくあります。ゲームではよくあることですが、コースや車両を選択する際には、「一見しただけで良く見える」という原則が優先されます。私たちが運転できるエリアは合計で 4 つだけです。高速道路、高山地帯、海岸道路、森林セクションのあるレーシング トラックです。
そこで完了すべきさまざまなコースがありますが、それらはほとんど重複しています。ゲームは 150 キロメートルのさまざまなルートをカバーします。車両の選択に関しては、既存の車両に近いモデルが多く予想されますが、ライセンスを取得した車両はなく、サーキットでよく見られる実際のバナー広告もありません。また、現実よりも見た目が重視されています。素晴らしく真新しいものとして宣伝されているクラッシュ カメラは、10 年以上前にこのようなゲームですでにこの形式になっていました。燃え尽き症候群見た。
レースで特に迷惑なのは、犯罪者からの絶え間ないコメントです。これは、私たちを励ますためのものですが、結局は迷惑なだけです。例を挙げていただけますか?ライバルの後ろを走っていると、「その車を追い抜いたほうがいいよ」などの気の利いた言葉を聞きます。少なくともこのゲームは、パックドライバーがどれだけ私たちを緊張させているかを正確に知るのに十分賢い。一度先頭に立ってしまうと、通常、残りのドライバーグループを見ることはなくなるからである。乗客が「こんなに長い間先頭に立っていると、とても退屈だ」と言ったとき、私たちは笑うしかありません。意図せずして自己言及的なタイトルになっているのが素晴らしいですね!
悪夢がゲームになった
ひどく退屈なキーワード: グラフィック。それは悪夢がゲームになったものだ。見渡す限りのピクセルの影、ちらつくエッジ、そして人けのない「月の風景」。
このピクセル化された車と退屈そうな炎を見れば、あなたはただ言葉を失うでしょう。
さらに、私たちの車の前には恒久的な物体が蓄積しており、浮かび上がった風景を隠そうとするかなり奇妙に見える砂フィルターがあり、特にアルプスではそれがひどいです。道路脇やスタンドにいる人々など、レース ゲームの小さいながらもおそらく重要な詳細は、無駄に検索されているか、ピクセル パルプのように見えます。
また迷惑な点として、車がトンネルから出るとき、ドライバーは最初、強すぎる照明効果によって目が見えなくなります。まるで段ボール箱を折り曲げたかのような木々、どこからともなく霧が立ち込め、ヘリコプターはその場で静止しており、テレビシリーズのトレードマークである爆発さえもジョークであり、泥だらけで霧に覆われたN64を彷彿とさせます。回。時折起こるぎくしゃくした瞬間は言うまでもなく、細部への注意力も異なります。
少なくとも、車のモデルはかなり見栄えがよく、実際のモデルは認識しやすく、環境マッピングも見栄えが良いことは言及しなければなりません。カートには汚れが付着しており、アスファルトにスキッドマークが付いていることもよくあります。正直に言うと、このようなエフェクトはレース ゲームの基本の一部ですが、完全に否定的に聞こえるつもりはありません。ダメージ モデルも見栄えは良いですが、運転挙動にはほとんど影響しません。彼らがゲームの残りの部分にこれだけの労力を費やしていたら! Undercover のサウンドは今でも中立点の 1 つです。たとえ音楽が頻繁に繰り返され、エンジン音が無関係であっても、それは肯定的にも否定的にも目立ちません。
標準的な食事
ゲームは、それぞれの表示半径内に直接あるオブジェクトのみを読み込みます。したがって、これらの木は砂利の効果によってのみ成長します。
前作と同様に、Undercover では 1 台のコンソールで最大 4 人のプレイヤーとレースする機会が提供されます。すべてをオンラインで行うこともでき、それに応じてより多くのドライバーを使用します。選択できるモードには、ガジェットの有無にかかわらずシンプルなレース、チェックポイントをできるだけ早く完了する必要があるチェックポイント レース、チェックポイント後に常に最後のドライバーが排除されるデスマッチ モードなどがあります。
オンラインのランキングマッチやリーダーボードもあります。周回コースとクローズドセクションの両方でルートを完了できます。しかし、これらはすべて、麻酔なしの根管治療と同じくらい面白いものであり、最近では単なるレーシングゲームの一部である、まったく刺激のない標準的なものでもあります。
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