ページ 2: エイリアンズ: テスト中の植民地海兵隊員 - 自分でプレイできる B 級映画
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ワイドマンスハイル!
ドイツの環境についても同様のことが言えます。しかし、5 分ほど経つと耳が血を流します。なぜなら、誤った翻訳と悪いスピーカーという同じような不幸な組み合わせに長い間遭遇したことがなかったからです。
イントロで大袈裟に洗練された海軍司令官が「ヴァイトマンスハイル」と願うと、思わず面白くなってしまいます。登場人物たちがバリウムを静脈注射されたかのように聞こえ(またはレコーディングスタジオの掃除婦が単にマイクの前に引っ張られただけのように)、意味を歪曲するようなひどい翻訳されたナンセンスなことを言っている場合、それは雰囲気に重大な影響を与えます。 。小さな例: 英語の「彼は去ってしまった」(つまり、彼は死んだ) が「彼は去ってしまった」になることがあります。
オリジナルでは、俳優のマイケル・ビーン(ヒックス伍長)とランス・ヘンリクセン(アンドロイド司教)が発言権を持っています。ドイツ語版に比べれば本当に恩恵を受けているが、会話が話された言葉に対する何の感情も持たずに書かれているという事実は彼らでも隠すことができない。ドイツ語でも英語でも、2 人の登場人物が会話すると、その結果は疑わしくメロドラマのように聞こえます。
Call of Modern Dutyfare 0815 とも呼ばれる
もし『エイリアンズ: コロニアル・マリーンズ』が最も基本的なレベル、つまりホラー シューターとして機能していれば、私たちはこれらすべてを乗り越えることができるでしょう。しかし、そうではありません。さらに悪いことに、それは望んでいません。エイリアンのライセンスを剥奪して、すべてのゼノモーフをテロリストに置き換えたら、すべてを『コール オブ モダン デューティフェア 0815』として販売できるでしょう。
まれに、短いクイックタイムのシーケンスでエイリアンから身を守らなければならない場合があります。
すでに述べたステルス例外を除けば、レベル デザインにはアイデアが欠如しています。私たちはチェックポイントからチェックポイントへと旅し、次々とエイリアンの大群を撃ち抜け、あるいはウェイランド・ユタニの企業部隊を撃ち抜けます。中隊の兵士たちがまだ遮蔽物を探している間、エイリアンは基本的に盲目的に突進しており、したがって純粋な大砲の餌に変異している。
はい、時々これらの動物の1頭が壁から飛び降りたり、換気シャフトから這い出たりしますが、11のミッションのうち遅くとも2つのミッションの後では、獣は子羊のレタスと同じくらい脅威に見えます - 特に時折ショック効果があるため(エイリアン)床の格子から飛び降りたり、フェイスハガーが私たちの顔に飛びついたり)は、ドラマやペースの感覚がまったくないまま演出されているため、燃え上がりません。
Aliens: Colonial Marines - Das イントロ
不滅のAI仲間たち
ほぼ常にそこにいます: 不滅の AI コンパニオン。
ドラマといえば、ほとんどの戦闘にはそれがまったくありません。結局のところ、私たちはほぼ常に少なくとも 1 人の AI コンパニオンによってサポートされており、これらの AI コンパニオンは不滅です。そこで、同僚のオニールがドアを溶接で開ける間、後ろに気をつけてほしいと頼むと、彼はこう言いました。「たくさんのエイリアンが出現しようとしていて、いずれにしても私に危害を加えることができないとわかっているので、そのすべてがあなたを攻撃するでしょう。」一般に、Colonial Marines は最初から最後までスクリプト化されています。そして、コンパニオン AI が私たちよりも早くトリガーされたスクリプトに気づき、私たちがプレイを許可される前に、おそらく予期せぬエイリアンを吹き飛ばしてしまうことがあります。
しかし、古き良きモーション検出器は最悪の運命をたどります。レベル デザインは敵の波の到着を仮想的に知らせるため、ビープ音センサーはまったく必要ありません。
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