ファイナルファンタジー16プロデューサーは完成したゲームを「細心の注意を払って」納品したいと考えている
新しいゲームが発売され、苦労して稼いだお金を賭けて冒険に飛び込むとき、私たちは当然完成したゲーム、つまり動作し、迷惑なバグに対処する必要がないゲームを望んでいます。しかし、これが必ずしも当然のことであるわけではないことが、最近ではしばしば明らかになってきています。ファイナルファンタジー16一方、プロデューサーの吉田直樹氏は、JRPG で良い例を作りたいと考えています。ここで彼が自分自身をどのように表現したかを知ることができます。
細心の注意を払って
それは次のようなことです。吉田直樹氏がファミ通誌にファイナルファンタジー16とファイナルファンタジー 14 オンライン拡張エンドウォーカー話された。プロデューサーは次のいずれかを行っています。あいたいきもち on Twitter翻訳されたステートメントは次のように説明しています。
「FF14、FF16ともに丁寧に仕上げてまいりますので、どうぞよろしくお願いいたします。」
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アイタイキモチはこう続ける。
「文脈: これは、ローンチ時に見逃されがちなバグがゲームに存在する場合があるという事実を指します。しかし、チームが最高品質の完成品を提供するために最善を尽くしていることを保証します。」
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ゲームを慎重にクリアするのは当然のことですが、最近、多くの AAA タイトルが発売時に多数のバグに悩まされていることを思い出す必要はほとんどありません。
パート 15、特にパート 14 に関しては、ファイナルファンタジーの最新の歴史は、すぐに市場に投入されるタイトルで必ずしも輝いているわけではありません。ファイナルファンタジー 14 はリリース時に非常に多くの批判を受けたため、ゲームは A Real Reborn として再起動されました。
ファイナルファンタジー 16 の詳細:
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FF16の開発
ここしばらく、ファイナルファンタジー16については非常に沈黙が続いています。このゲームは 1 年前に PlayStation Showcase の一環として発表されました。それ以来、新しいものがほとんどないのは悪い兆候ではないようだが、これも吉田のアプローチによるものである。
プロデューサーは、ファンにちょっとした情報を投げかけるだけではなく、確実なニュースがあるときにのみ、ファンにもう一度何かを見せたいと考えています。 PlayStation 5 ゲームには現時点で発売日がありません。
吉田さんのこの発言についてどう思いますか?
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