怖がりな猫からホラーファンへ: VR で Resi 7 をプレイした後は、何も気にしなくなりました

Kayoko

Resi 7 以降、デニスは VR でほとんど衝撃を与えることができません。

ホラー ゲームが私の好きなジャンルの 1 つであるという事実、バイオハザード シリーズの新しいパートがリリースされる数か月前に毎回楽しみにしているという事実、そしてカプコンがヴィレッジの VR モードを発表することを心から願っています。正直に言えば、私は 5 つ持っています。数年前は自分自身さえ信じていませんでした。小さなデニスは少し気の置けない性格で、長い間、比較的無害なビデオ ゲームですら一人でプレイする勇気がありませんでした。

私がトゥームレイダーのチュートリアルを長時間プレイした理由

しかし、1990 年代半ば、まだ 10 歳だった私がどれほど怖がりだったのかを理解していただくためには、少し遡る必要があります。

よく知られているように、多くのゲームは子供向けではありません。子供の頃は、手遅れになって初めてそれに気づくのは愚かなことです。私にとって最も決定的な 2 つの例は、オリジナルのトゥーム レイダー (1996 年) とハーフライフ (1998 年) でした。どちらもホラー ゲームではありませんが、「子供向け」とは程遠いです。

「ああ、あの少年はまたフィットネス ゲームをしているよ。」それで。

しかし、学校の場合と同様に、クラス全体がゲームの話題であり、その話題が絶え間なく続いているように感じられます。では、貯めたお小遣いでゲームを買ってくれるように親に懇願する以外に何ができるでしょうか?

そして今、事態は恥ずかしいことになっています:嘆願が成功した後、100人を超えるドイツ軍マルクが交換し、ララ・クロフトの最初の冒険を収めたCDがプレイステーションに登場し、10分のように感じられた後、有名なペルーのティラノサウルスが現れ、10歳の私にとってゲームは次のようなものでした。始まる前に終わってしまった。あれは激しすぎた、貪欲な恐竜が私を狙っているのか?絶対に無理!両親が私を疑って、息子が一生懸命貯金を使い果たしていると思わないように - 100 DM は本当に必要でした - 私は単にクロフト邸宅で数え切れないほどの時間チュートリアルをプレイしただけで、そう、おそらく母はまだ今日のトゥームレイダー 1 は、一種の人生シミュレーションまたはフィットネス シミュレーションだと考えています。

今日はハーフライフをプレイします...!!!

私がトゥームレイダーアクションから学んだと思っているなら、お願いします。 2年後、悲劇は『Half-Life』でも続いた。再び貯金は両親の手に戻り、そこからカウンター越しに戻りました - そして再び10分後に最初のヘッドクラブは終わりました。どんなに望んでも、WASD キー上の指は 1 インチも動きませんでした。完全に自暴自棄になった私は、今日は単にブラック・メサの解放にとって最悪の日だと毎日自分に言い聞かせ、むしろ進歩しているという印象を自分に与えるために、100メートルの上り下りを走った。

パニックになってマウスの左ボタン、ESC を押し、ゲームを終了します。

思い返してみると、この一連の経緯が甘かったのは、翌朝、学校へ行く途中、今日は勇気を出してアタマガニに立ち向かうだろうと完全に確信していたということだった。今日は一日中、少なくとも私が再びコンピューターの前に座って研究設備に負荷をかけるまでは一日でした。

救助:PlayStation の Tomb Raider とは対照的に、Half-Life では、ある時点で父が私の日々の惨めさに気づき、「じゃあ、これを一緒にプレイしよう」と言ってくれたのがとても幸運でした。実際には次のようになりました。父はコンピューターの前に座っていて、私は完全なソリューションを持って父の隣に座っていました。 「協同組合」での最初の恐怖が去った後、私たちは役割を交換しました。そしてなんと、その恐怖に慣れるにつれて、閉塞感は消えていました。

VR ヘッドセットを使用したバイオハザード 7、悪夢

『Half-Life』で父親が救出された後、『バイオハザード』や『サイレントヒル』、そして『トゥームレイダー』のような三人称視点のホラー ゲームでさえ、それ以降は純粋なホラーであり続けましたが、もはや PC やコンソールから逃げる理由にはなりませんでした。一人称視点のホラーのみ。アムネジア: ダーク・デセント、長年にわたって常に勇気のテストとして大きすぎて、すぐに脇に追いやられました。

次に Resi 7 が登場しました。しかし、VR ヘッドセットを装着したときに待ち受ける恐怖と比べて、ソファに快適に座っているときの最悪のエゴ ジャンプスケアは何でしょうか。通常なら、VR 版の『バイオハザード 7』をドライブに入れることはありません。ホラーは良いものですが、それはあまりにも良いものでした。

しかし、2017 年の初めに私が新しい VR ヘッドセットをテストすることになったとき、事態は「おかしく」なりました。私は大学を卒業してすぐにゲームの世界に入ったばかりでした。それでは、どのゲームかを推測してください。まさに、イーサンの最初の冒険の VR バージョンを含め、最初にミアまたはベイカー家のメンバーが 2 分ごとに顔に飛びかかってくるゲームです。本題に入りますが、当時恐怖体験をしていた私にとってさえ、それは悪夢が現実になったものでした。最初のセクションを完了するのにどれくらい時間がかかったのか覚えていません。ただ、フレームごとに前に進み、ジャンプするたびに天井にジャンプしているように感じたことだけは覚えています。

ホラー映画も幽霊列車もビデオゲームも、これまでこの仮想ホラー旅行に匹敵するものはありませんでした。

「恐れよ、あなたの面前で笑ってしまいますよ」

しかし、奇妙なことに、人々はほとんどすべてのことに慣れてしまうので、私はここで「鈍い」という言葉を意図的に使用しません。それは間違いです。これらの悪夢のような部分を経て、その経験自体がどんどん楽しくなっていきました。もちろん、それでもすべてが怖かったのですが、今ではできるだけ没入感を持って恐怖を楽しむことができました。以前は協力プレイの助けのおかげでHalf-Lifeで機能していたものは、完全に異なるレベルになりました。

シンバのように、恐怖に直面しても笑いましょう - ご存知のとおり、それはうまくいきました...

振り返ってみると、VR 版バイオハザード 7 は、これまでで最もクールなビデオ ゲーム体験の 1 つであり、最近では私がさらに大のホラー ファンになるのに重要な役割を果たしました。もはやどのゲームからも敬遠しなくなりました。

GamePro でのバイオハザードをテーマにした週

2月22日から28日まではバイオハザード一色です。月曜日から日曜日まで、GamePro.de にデベロッパー カプコンの人気ホラー シリーズに関する 2 つの記事が掲載され、5 月の Village リリースに向けた気分を高めることができます。すでに公開されている記事のリストをご用意していますテーマウィークの概要リストされています。

あなたもホラー ゲームでそのようなハードルを乗り越えなければならなかったのか、あるいはビデオ ゲーム形式のホラーでそのような問題を抱えていないかどうか、お気軽にコメントに書いてください。