Anthem - 発売は EA の期待に応えられませんでした
国歌どうやら、頭を悩ませているのは開発者のBiowareとプレイヤーだけではないようだ。発売元のエレクトロニック・アーツもおそらく、全体を異なるものとして想像していたのだろう。特に打ち上げ。 EA の 2018 年度財務報告書 (2019 年 3 月 31 日終了) に示されているように、Anthem の発売は期待を下回りました。
『Anthem』の発売はエレクトロニック・アーツにとって明らかに期待外れだった
期待が満たされなかった:アンセムは500万枚から600万枚売れるはずだ。少なくともそれはEAの予測でしたが、実現しませんでした。しかし、財務報告書ではこのシューティングゲームの販売部数は明らかにされていない。
アナリストのダニエル・“ZhugeEx”・アーマド氏がTwitterでEAカンファレンスコールの数字についていくつかの洞察を与えている。それは単に『Anthem』の発売がエレクトロニック・アーツの期待に応えられなかったと述べているだけだ。
へのリンクツイッターの内容
1億5000万時間:また、プレイヤーは発売以来、Anthem のプレイになんと 1 億 5,000 万時間を費やしたことも発表されました。
バグとコンテンツ:ここでも、開発者がバグ修正や新しいコンテンツに取り組んでいるという話題が繰り返し出てきました。
Bioware が Anthem から Elysium ルートボックスを削除
驚くことではありません:Bioware は、バージョン 1.1.1 への最新の Anthem アップデートで特別な Elysium チェストをゲームから削除しました。これは実際に最初からそのように伝えられていました。でEA ウェブサイトチェストは永遠にそこにあるわけではないので、プレイヤーは急いでいる必要があると書かれていました。
ファンは不満を感じています:の上レディットエリジウムの戦利品ボックスが戻ってくるかもしれないという噂がありますが、ファンはまだ満足していません。プレイヤーは戦利品ボックスが削除されないことを一度だけ望んでいます。そうでなければ、『Anthem』をプレイする動機はほとんど存在しない、というのが議論です(たとえば、これのように)。レディット-ユーザーが説明します)。
タイミングの問題?何よりも、一部のファンにとってはこのタイミングがもどかしいようです。結局のところ、イベントは常に延期されているのです。新しいコンテンツによる更新そしてバグ修正。すでにゲーム内にあるものを削除してこのようなときに作業すると、間違った信号が送信される可能性があります。
エリジウムの宝箱も残しておいてほしかったでしょうか?
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