関係者によると、Anthemの問題は2018年にすでに予見可能だった
国歌BioWareの救済のようなもの、つまり混合コンセプト後の一種のリハビリテーションであるはずだったマスエフェクト:アンドロメダ。しかし、このゲームまたはその開発者は、少なくともまだそれを成功させていないようです。
のサービスゲーム面多くのことがまだ変化する可能性があることを保証します。多くのファンもそう願っています建設現場十分にあります。しかし、Anthemの問題は1年以上前から明らかになっていた可能性がある。
BioWare は Anthem の開発に問題を抱えていたようです
すでに2018年1月に著者のジェイソン・シュライヤーは、私の街『Anthem』の激動の開発に関するレポートを公開した。
今、彼は私たちに再び思い出させ、特に 2 つの箇所を強調しています。これらは、『Anthem』がなぜそのような結果になったのかを理解するのに少なくとも部分的に役立つ可能性があります。
へのリンクツイッターの内容
2018 年初頭の Anthem レポート
BioWare は大きなプレッシャーにさらされています
Anthem の困難は 2018 年 1 月の時点ですでに予見できたのでしょうか?
BioWare は大きなプレッシャーにさらされていました: Anthem は BioWare が良いゲームを提供するチャンスでした。開発スタジオの将来はそれにかかっている可能性がある、と1月に発表された。特に、商業的にあまり成功していない『Mass Effect: Andromeda』リリースのせいで。
2018年秋のリリースはおそらく現実的ではなかったでしょう。 『アンセム』は当初、2018年秋にリリースされる予定だった。しかし、匿名の開発者が昨年初めに説明したと言われているように、それは最初からユートピアだった。
『Anthem』のプリプロダクション期間は長すぎましたか?Anthem が適切な開発段階に入るまでに、多くの時間が経過しました。一部の開発者はすでに危機について語っていると言われるほどだ。しかし、これが新しいフランチャイズの標準であると説明する人もいます。
フロストバイトエンジンの問題:人事再編やリーダーシップの変更に加え、フロストバイトエンジンの調整にも多くの時間と労力を費やしたと言われている。
アンセムは最初から運命づけられていたと思いますか?
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