アンセム - 今日の大規模なアップデートで多くの批判点に対処したいと考えているが、ファンは楽観的
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午前2019年3月9日午後2時から午後4時までドイツ時間国歌パッチ1.0.3による大型アップデート。 Bioware は、戦利品の分配、リスポーン制限、敵とアイテムのバランス、ダメージとアイテムのスケーリングなど、このルート シューターに対する数多くの批判に焦点を当てています。
いくつかのハイライト
戦利品の改善:レベル 30 のプレイヤーは、アップデート 1.0.3 でコモンおよびアンコモン レアリティの戦利品ドロップを受け取らなくなります。これは、エンドゲームのキャラクターが、価値のない白や緑のアイテムをミッションや要塞の戦利品として見なくなることを意味します。
敵の調整:とりわけ、悪名高いタイタンは、たとえば弱点が攻撃されやすい時間が延長されたため、少し簡単に倒すことができるようになりました。また、タイタンは弱点を攻撃するとより多くのダメージを受けるようになり、より狭い範囲でも安定して攻撃できるようになりました。ドナー側では、タイタンの致死性が低くなりました。たとえば、探索発射体の半径が減少しました。
アイテムのスケーリング:アイテムのパワースケーリングは、希少性に基づいてアイテムの実際のパワーを反映するように変更されました。これはすべての項目に遡って適用されます。
さらに、多数の小さな改善、バグ修正、パフォーマンスの最適化がゲームに取り入れられています。 Anthem のアップデート 1.0.3 の完全なパッチノートは、このメッセージの 2 ページ目にあります。
ファンは嬉しいよ
アンセムが盛り上がるレディットはメジャー アップデートの内容に肯定的であり、取り上げられたトピックの選択について Bioware を賞賛しています。たとえば、要塞(およびストーリー)のボスであるモニターのHPの減少は非常に好評です。クラフトパンクファン420 さんのコメント:
「これが今回のアップデートで私にとって最も大きなことです。これで、Heart of Wrath を 1 回実行するのに一晩中費やす必要がなくなりました。」
さらに、ハブエリア内のどこからでも遠征を開始できる機能と、広範なタイタンのナーフは、Anthem コミュニティで好評です。
Bioware のマルチプレイヤー実験が現時点で肯定的なフィードバックを緊急に必要としている理由については、こちらの記事をご覧ください。Anthem の GamePro テスト。
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