Apex Legends - 3 日間で 1,000 万人のプレイヤー、フォートナイトより良いスタート

Kayoko

3 日間で 1,000 万人のプレイヤーというのは驚異的な数字です。

エーペックスレジェンズは週の初めからプレイ可能になったばかりですが、わずか 72 時間で 1,000 万人のプレイヤーのマークを突破しました。さらに、100 万人を超えるプレイヤーがすでに同時にオンラインに参加していました。

Respawn EntertainmentのCEO、Vince Zampella氏が発表した。公式ウェブサイト上の公式声明では、エレクトロニック・アーツ彼はコミュニティに感謝しています。

「フランチャイズをこの方向に進め、Free2Play にし、サプライズリリースする危険を冒すのは危険であることは分かっていました。(...) 皆さんにも私たちと同じように気に入っていただけることを願っていましたが、それは私たちの最も夢のまた夢でした。」私たちが目にした溢れんばかりのサポートと前向きな気持ちは想像もできませんでした。」

どうやら開発者自身もその成功に驚いているようだ。このジャンルの現在のトップ犬から数字が始まるのであれば、これは驚くべきことではありません。フォートナイト比較してみます。

へのリンクツイッターの内容

フォートナイトはもっと時間がかかりました。Epic Games のカラフルなバトル ロイヤルは、プレイヤー数が 1,000 万人を突破するまでに 2 週間かかりました。これはまだ非常に良い値ですが、Apex の開始がいかに非常に成功したかを示しています。

ただし、Respawn のバトル ロイヤル ゲームも、2018 年のフォートナイトの大成功から大きな恩恵を受ける可能性があります。他のどのゲームよりも多くのお金を稼ぎましたこれまでに。

したがって、Apexの急騰がその勢いを維持し、長期的に主要な競合他社に成長できるかどうかという疑問が残っている。

どうしたの?すでに『Apex Legends』をプレイしたことがありますか?

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