評価: テスト中の『Apex Legends』 - 革命ではなく、チームプレイヤーのための祝典
評価PlayStation 4、Xbox One用
85
»Respawn は Apex Legends でバトル ロイヤルを再発明しているわけではありませんが、チーム プレイに焦点を当てているため、このジャンルの最高の代表の 1 つとなっています。
ゲームプロ
プレゼンテーション
- 地図上の多くの詳細
- 調和のとれた照明効果
- 魅力的なアートデザイン
- とても良い音風景
- オブジェクトが遅れて現れることが多い
- フレームレートが頻繁に低下する
シュピールデザイン
- チームプレイが非常にうまく実装されている
- Ping システムはうまく機能します
- 言語システムは前例を作るべきである
- チームに焦点を当てていますが、ソロプレイヤーにも適しています
- よく知られている BR 原則に非常に近いものです
- 静かな演奏スタイルを達成するのは難しい
バランス
- 武器のバランスが良い
- 超強力な能力や組み合わせはありません
- 死んでも蘇生は可能
- どのキャラクターにも明確な遊び心のある方向性がある
- 武器は驚くほど少ないことが多い
ストーリー・雰囲気
- 登場人物の性格が言語やスキルで明らかになります
- 音声出力も良く聞こえて便利です
- 良いサウンドトラック
- 拡声器アナウンスでアリーナの雰囲気を感じる
- いつも同じ音楽は長期的には迷惑になる可能性があります
範囲
- 多くの異なる武器
- キャラクター選択によりチーム構成の幅が広がる
- 多彩なメニュー
- ソロ/デュオモードなし
- リリースされるマップは 1 つだけ
- 現在8文字のみ
受賞歴
このようにしてテストします
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