ページ 3: Arcania: Gothic 4 のテスト - Xbox 360 用のテスト

Kayoko

ゲーム世界を少なくとも部分的に埋めるために、Spellbound は「Find 30 Statues」のスタイルでいくつかの収集クエストを組み込みました。報酬として戦闘ボーナスが待っていますが、それは実際にすべてのアイテムを追跡した場合に限られます。うまく隠された小物を探すのは退屈な作業になってしまうので、それはあまり楽しいことではありません。多くのクエストには長い距離を歩く必要もあります。テレポーター システムはありますが、同じ地域内の 2 つの駅間を往復することしかできないため、必要になることはほとんどありません。結局のところ、すでに訪れた地域に戻る必要はないので、ジャンプする機会はとにかく無駄です。すべての注文はそれぞれのエリアの境界内で行われます。 Arcania: Gothic 4 はここで多くの可能性を無駄にしています。アルカニアでは言及する価値のある派閥がもう存在しないため、「どの派閥に参加するか?」といったゴシック的な大きな決定はもはや必要ないことがすでに知られていました。しかし、事前に大いに賞賛されていたクエストの別の解決策も、まったくのナンセンスであることが判明しました。いくつかの (= 2 つ) の開始点を提供するメイン ミッションはほんの一握りですが、そこでさえあなたの決定が目立った影響を与えることはありません。したがって、テストでは、トゥーシューの木の居住地で傲慢な魔術師を助けるか、彼女の狂気のライバルを助けるかは問題ではありません。結果は同じままです。私たちは魔術師長に認められ、どちらの場合でも友好的に迎えてくれます。二人の魔術師については、従属節の 1 つでのみ言及されています。したがって、派閥からより良い防具を受け取るのではなく、ストーリーの章を完了するたびに受け取ることができます。無意味: 断った服はお店で買えるので、いつでも着替えることができます。

3 対 7


ロールプレイ