ページ 4: Arcania: Gothic 4 のテスト中 - Xbox 360 用のテスト
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まともな戦い
私たちは魔法の薬で光る玉を召喚し、
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ボーナスとしての魔法
遠くから対処したい場合は、弓 (またはクロスボウ) または呪文で敵を攻撃できます。後者のうち、火、氷、稲妻の 3 つだけです。これらは、レベルが上がるにつれて少なくともドリルアウトできます (これについては後で詳しく説明します)。さらに、才能のある射手であっても、遠距離でのダメージが少なすぎるため、接近戦を避けることはできません。ブロウラーとライトニングマジシャンからなる組み合わせヒーローが特に効果的であることが証明されています。彼は電気ボルトで敵を麻痺させ、冷静に敵を塊に叩き落とすことができます。基本的には、アクション ロールプレイング ゲームではよくあることですが、純粋な近接戦闘機には明らかな利点があります。それが気に入らない場合は、魔法を使う必要はなく、それでも問題なく乗り切ることができます。ただし、戦闘システムにも弱点があります。武器の種類 (剣、斧、棍棒) にほとんど違いはありません。また、片手のブレードは弱すぎる傾向にあるため、バランスがぐらつきます。一方、敵の AI は時々不発に悩まされます。たとえば、敵が戦闘中にヒーローを見捨てて元の場所に逃げ帰ることがあります。あるいは、4 つの難易度レベルの中で最も高いレベルであっても、互いにくっついて抵抗なしで撃たれる可能性がありますが、いずれにしても顕著な影響を与えるのは最後の 6 時間のプレイのみです。そうすると要求が大幅に高まるため、初心者は2番目のレベル「ノーマル」でも大量の汗をかき始めます。良かった、その前に、Arcania: Gothic 4 は基本的に簡単すぎます。
スーパーシンプルのキャラクターシステム
Gothic 4 のキャラクター画面はかなり鮮明です。
キャラクター システムに関しては、Arcania: Gothic 4 は徹底的な簡素化が特徴です。キャラクターのステータスは 5 つと 3 つの呪文のみで、レベルアップするたびに 3 ポイントを割り当てることができます。すべての値が顕著な影響を与えていることは賞賛に値します。才能に特化した人は誰でも、より長い連続ヒットやより厚い火の玉など、ますます強力な能力を解放します。しかし、キャラクター開発には実験の余地があまり残されておらず、そのための十分な才能がありません。 5時間くらいプレイすると主人公の展開が単調になってきます。特に、採掘や開錠などのスキルを練習する必要がなくなりました。主人公は空の岩脈を「ピック」するだけで、ミニゲームを完了するだけで宝箱が開きます。ゴシック シリーズの一部にふさわしいように、主人公は再び武器とポーションを作成することができます。ただし、スキルを学ぶ必要はなく、レシピと材料を略奪するだけです。後者を使用すると、いつでもどこでも、たとえ戦闘中でも、魔法のポーションや剣を作成できます。金床や作業台は必要ありません。
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