「アサシンクリードみたい」:『Ghost of Tsushima』に対するファンの反応はこうだ

Kayoko

Ghost of Tsushima は昨日の State of Play でさらに詳しく紹介されましたが、ゲームプレイに対する反応はさまざまです。

ゴースト・オブ・ツシマアサシン クリードに似ている: これは、昨日 Sucker Punch の PS4 専用ゲームに関する Sony の State of Play ストリームから示されたゲームプレイに対する最も一般的な反応の 1 つです。このゲームをレッド・デッド・リデンプション 2 と比較する声や、ホライゾン ゼロ ドーンやブレス オブ ザ ワイルドを思い出させる声もあります。つまり、反応は非常に多様で、多くの肯定的な声もあれば、それほど熱心ではない声もあります。

Ghost of Tsushima: State of Play は膨大なゲームプレイを披露

それは次のようなことです。昨日、ソニーと Sucker Punch は State of Play ストリームを主催しました。それはすべて新しい PS4 専用の Ghost of Tsushima に関するもので、18 分間にわたって主にゲームの次の要素に焦点を当てていました。

  • 探検
  • カンプ
  • ステルス
  • カスタマイズ

State of Play からの最も重要な発見の概要とビデオ自体は、ここでご覧いただけます。

Ghost of Tsushima のゲームプレイについて視聴者はこう言っています

ACっぽい?多くのファンは、オープンワールドとステルス ゲームプレイによって、明らかに新しいアサシン クリード ゲームを思い出します。これがちょうどよくて非常にポジティブだと考える人もいますが、抑止効果があると考える人もいます。

オープンワールドの比較:多くのファンは、示されている GoT ゲームプレイの他のオープンワールド タイトルの要素を認識しています。特に頻繁にオンになるレディットまたは次のゲームプロのコメントセクションでアサシンクリードまたRDR2ホライゾン ゼロ ドーンウィッチャー3またはブレス オブ ザ ワイルドと呼ばれた。これはおそらく、乗馬と一般的なゲームのジャンルが主な原因である可能性があります。

対比も面白いですね過ぎ去った日々:ファンの声によると、どちらのタイトルも多くの人気ゲーム要素をマッシュアップしたようなもので、一見すると必ずしも優れているようには見えませんが、単純に気分を盛り上げてくれます。もちろん、GoT に関しては、現時点ではまだ純粋な憶測です。

『Ghost of Tsushima』では、私たちは侍のジンを演じますが、彼は明らかに徐々に幽霊のような忍に変化していきます。

幅広い反応:全体として、ファンの意見はあまり明確ではないと言えます。このゲームが何らかの形で失敗したのか、単に大げさだったのかという明確な主張はない。多くの人が、示された内容に非常に感銘を受けたようです。しかし、その確かな何かがまだ欠けている人もいます。確信している人もいれば、懐疑的な人もいます。

ゲームプロのコメントセクションからの声:

  • Tentacle Guy 氏: 「日本で AC が欲しいすべての人へ.... タダァ :)」
  • Elyfe: 「ゲームはもっとダーク ソウルのクローンだと思っていました。私だったら買わなかったでしょう。しかし、これはまさに私の好みです。」
  • Chef3000: 「正直に言うと、これは完全に普通のオープンワールド ゲームのように見えます。素晴らしいビジュアルを備えた私の意見では、非常に一般的ですらあります。驚くほど AC を思い出させます。」
  • パテック: 「これは本当に素晴らしいですね。封建時代の日本での「現実的な」設定を長い間待っていました...Sekiro と仁王「あなたは彼らの中に自分を数えることはできません。」

Reddit での反応も非常に似ています。

  • 「ブレス オブ ザ ワイルド、AC、ウィッチャー、。それはかなりヤバいですね。すべてのゲームプレイ システムが連携して何か特別なものが生まれることを願っています。補足: スコアは絶対的な完璧です。」
  • 「このゲームを見てるとシノビリマスターが欲しくなった」
  • 「サムライ レッド デッド リデンプション 2 はちょっとぬるいような気がします。これは私の史上最も好きなゲームで、スカイリムとアーカム シティに匹敵するものです。あまりユニークなものがないのはわかっていますが、それでも大丈夫です。」
  • 「美学は素晴らしいですが、私が見ているものは少し単純すぎるように感じます。ゲームがプレイヤーに自分の知性と好奇心を働かせるのではなく、すべてがどこにあるのかを教えてくれるのと同じように、私はゲームをプレイしたいのではなく、プレイしたいのです」インタラクティブな体験。」

Ghost of Tsushima では、ジンをスマートに着飾ることもできます。

これは次のように批判されています。

  • 一部のファンは、トレーラーと比較してグラフィックスが何らかのグレードダウンしているのではないかと疑っています
  • 一部の人にとって、独自の新しいゲームプレイのアイデアが十分にないようです
  • 直接戦闘システムはまだ非常に不透明なようです
  • ゲームの世界は特に人口が密集しているようには見えません

何が好評ですか?

  • スコアあり多くのファンから非常に好評で、音楽が本当にぴったりです
  • ダスセッティング:大多数の視聴者は時間と場所を楽しみにしています
  • スタイルも多くの人に非常に好評です。アートデザインだけでなく、フィルムモードなどの可能性も
  • グラフィック: 多くのファンがその風景を飽きることができません

よくあることですが、意見は分かれ、異なります。ある人にとってはうまくいくことでも、他の人にとっては不快に見えるかもしれません。ある人を興奮させるものでも、他の人は冷めてしまいます。もちろん、ゲームの性質について実際に何かを言うにはまだ時期尚早ですが、これまでに示された内容は、興味深い最初の洞察を提供します。興奮しています!

Ghost of Tsushima のゲームプレイはいかがでしたか?