アサシン クリード ブランドは子供たちにもアピールする必要がある
アサシン クリードはビデオ ゲームとしては子供向けではないかもしれませんが、ブランド自体は他のターゲット グループにも届くはずです。だからこそ、ユービーアイソフトはメガブロックと協力し、おもちゃを生産しているのです。
アクションアドベンチャーシリーズアサシンクリード子供に優しいということではあまり知られていません。結局のところ、プレイヤーはさまざまなスピンオフ作品でさまざまな暗殺者の役割に紛れ込み、時にはどちらかの敵をより残酷に、時にはあまり残忍に命を落としさせます。それにもかかわらず、ユービーアイソフトは現在、ブランドのターゲット層を子供や若者に拡大したいと考えている。これはからの報告によると、ゲーム業界.biz開発者兼パブリッシャーのインターナショナルブランドマネージャーであるヤニック・スパーニャ氏がこのほど発表した。
»『Assassin's Creed』のような大きなブランドやこの種のゲームでは、最大数の人々にリーチすることが考えられます。したがって、追加の収入を得るためにゲームに広告を掲載することではありません。また、これがこの目標に適したビジネスモデルであるかどうかもわかりません。考えてみれば、ゲームに 70 ユーロも支払ったのに、5 分ごとにシェービング ジェルのコマーシャルが流れるのを本当に見たいと思いますか?それが人々が望んでいることかどうかはわかりません。」
アサシン クリードの規模の知的財産を得るには、インテリジェントなブランドと協力する必要があるとスパーニャ氏は続けました。そしてメガブロックはまさにその場所だ。現在はメガ ブランドとして知られ、マテル社に買収された同社は、1967 年からおもちゃを製造しています。
»玩具メーカーはビデオゲームに関する誇大宣伝に長い間追随してきたため、彼らの観点からすると、これは素晴らしいパートナーシップです。そして私たちは若者や子供といった新たなターゲット層を探しています。それがすべてなのです。」
2014 年初頭、ユービーアイソフトとメガ ブロックスは、アサシン クリード ブランドに基づいた新しい玩具ラインを導入しました。レゴのようなフィギュアは、10 歳から 14 歳までのお子様に適しています。同社はまた、これに基づいたおもちゃも製造しています。コール・オブ・デューティそしてハローここでは、どちらも子供に適したビデオゲームシリーズではありません。自社ブランドで若いターゲット層にもアピールしたいと主張しているのはユービーアイソフトだけではない。
ただし、スパーニャ氏は、自分の発言がゲームについてではなく、アサシン クリード ブランドについて言及していることを明らかにしています。
»この引用はアサシン クリード ゲームについては言及していません。アサシンクリードというブランドについてです。それは、ロード・オブ・ザ・リングのブランド、書籍、シャドウ・オブ・モルドール、レゴ作品と同じです。これは巨大なフランチャイズ、ブランドであり、その境界内には特定のターゲット グループに合わせたさまざまなエクスペリエンスがあります。」
たとえダークな『アサシン クリード』ゲームが子供には適していなかったとしても、カラフルで明るいメガブロックは、そのアイデアをまったく異なる形で具現化したものです。
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