アサシン クリードは女性を劣勢に置く、それが問題だ
『アサシン クリード オデッセイ』には当初、プレイアブル キャラクターが 1 人、カサンドラのみ登場する予定でした。
ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏は最近、こんなことをした。包括的なレポートゲームパブリッシャーUbisoftが傘下にあることを明らかにする出版物さらに深刻な性差別に苦しんでいる以前の想定よりも。報告書では、社内における問題のある労働状況に関する疑惑に加え、構造的な女性蔑視も『アサシン クリード』シリーズの開発に大きな影響を与えていると言われていることも明らかになっている。
アレクシオスは当初プレイ可能になる予定ではなかった
ハスコエ氏によると、女性主人公のゲームは売れないため、アレクシオスは『アサシン クリード オデッセイ』でのみプレイ可能だという。
これはとりわけ影響を及ぼしますアサシン クリード オデッセイ。よく知られているように、シリーズの最後の主要な派生作品では、アレクシオスとカサンドラのどちらと冒険に行くかを決めることができます。 Schreier 氏が報告しているように、これは明らかに開発者の当初の計画ではなかったとのことです。実際にはカサンドラのみがプレイ可能であるはずです。
報道によれば、オデッセイが最終的にアレクシオスに男性オプションを提供したのは、セルジュ・ハスコエの女性蔑視的な態度と最終的な決断によるものであるという。最近明らかになった事件の一環として解任された意思決定者は、最高クリエイティブ責任者としてユービーアイソフトのタイトル開発に重大な影響を与えた。ブランドの方向性や重要な機能に関しては、明らかに彼が常に最終決定権を持っていました。
報告書によると、ハスコエット氏の声明は以下の通り。女性が主役のゲームは売れないでしょう。そのため、開発者は、メインのアサシン クリード シリーズで初めてヒロインを唯一のプレイアブル キャラクターにするという当初のアイデアから逸脱する必要がありました。
でアサシン クリード シンジケート私たちは暗殺者のイーヴィー・フライの役に入りますが、彼女には常にプレイアブルな双子の弟ジェイコブが同行しています。これまでのところ、スピンオフでは女性の暗殺者が主役で、男性の暗殺者が脇にいる(または選択できる)ものはありません。アサシン クリード リベレーション私たちは横スクロールでアヴェリンとして家の屋根を登りますアサシン クリード クロニクルズ: 中国シャオ・ジュンとして敵のランクを突破して戦いましょう。
私の兄がいないわけではありません。AC シンジケートはシリーズの主力部門としてヒロインを導入しますが、彼女の男性の相手であるジェイコブがゲームの支配的な部分を占めています。
2列目の女性キャラクター
シュライアー氏によれば、『オデッセイ』は、ハスコエ氏の性差別によって開発が形作られたシリーズのいくつかの派生作品の 1 つにすぎません。アサシン クリード オリジンズ計画は、バエクを物語の早い段階で死亡させるか重傷を負わせ、代わりに彼の妻アヤを主人公にすることです。結局、ハスコエットがそれを禁じていたため、それは起こりませんでした。
開発者は当初、シンジケートでイーヴィー・フライに大きな役割を与えました。ハスコエが弟のジェイコブを最も重要な人物にするよう要求したため、最終的に物語における彼女の役割は大幅に減らされた。
アサシン クリード ヴァルハラでは、最初は男性のエイヴォルが優勢でした
現在、この態度は過去のものではないことも示していますアサシン クリード ヴァルハラ。次回作のアクション RPG のマーケティングでは、当初はほぼ男性のヒーローのみが取り上げられていました。 Ubisoft は最初から、バイキング アドベンチャーでは再び男性か女性かを選択できることを強調していましたが、最初の 2 つのトレーラーには女性版のエイヴォルの痕跡はありませんでした。
アサシン クリード ヴァルハラの最初のトレーラーはバイキングの雰囲気を醸し出しています
ヒロインも登場しませんでした。私たちは当初、コレクターズ エディションの一部として提供されたフィギュアに基づいて女性のエイヴォルがどのようなものであるかを知ることができました。しかし、最初の公式スクリーンショットでは、バイキングは非常に小さく映っているだけで、重要なキャラクター、あるいはメインキャラクターであるとはほとんど認識できません。
結局のところ、それは実際にのみ表示されました...Ubisoft Forward イベントのゲームプレイ トレーラー、彼女についての質問が提起された後、7月12日に行われました。
女性エイヴォルの外見は、ヴァルハラが正式に発表されてから数週間後まで明らかにされませんでした。
GamePro は、Ubisoft Forward に先立つインタビューで、『アサシン クリード ヴァルハラ』のプロデューサー、ジュリアン・ラファリエールにこの件について明確に質問しました。AC Valhallaの最初の2つのトレーラーに女性バージョンのエイヴォルが登場しないのはなぜですか。しかし、それに対する具体的な答えは得られず、むしろラファリエールがそれについて話し合い、ファンが2人のどちらをプレイするかを決定できることを強調しました。
「私たちはエイヴォルを愛しています。彼は素晴らしいキャラクターです。そして、男性と女性のどちらを体現したいかはプレイヤーに決定させています。(性別の選択は)ストーリーの中に基づいていますが、まだ決めていません。」あまり多くを明かしたくはありませんが、アサシン クリードの伝説に非常によく適合する、エキサイティングな発見があることは間違いありません。」
しかし、このレポートの含意は、私たちがまだ答えを知っていることを示唆しています。女性主人公が登場するゲームは、ユービーアイソフトの目には売れません。それが、女性が主人公のゲームがマーケティングにおいて重要な役割を果たしていない理由です。
女性主人公のゲームはよく売れる
The Last of Us 2 では、2 人の主要な女性キャラクターを操作します。そして、このゲームはよく売れています。
The Last of Us Part 2 では、これが必ずしも真実ではないことが最近証明され、エリーとアビーという 2 人の女性ヒロインが登場し、世界中で売上400万以上発売から 3 日以内に、ソニー独占史上最速で売れた作品となりました。ノーティー ドッグのゲームは主人公たちも宣伝しています。エリーは表紙に描かれており、いくつかのトレーラーの主役でもあります。
ネタバレの理由からマーケティングにおいて実際にははるかに小さな役割を果たしているアビーでさえ、予告編に示されています。 Paris Games Week 2017 のビデオでは、それらについてすべてが説明されています。
The Last of Us: Part 2 - 生存のための容赦ない戦いを示すストーリー トレーラー
女性が主役のゲームの成功は、ソニーの現在の例によって証明されているだけではありません。2018 年 2 月、同社はホライゾン ゼロ ドーン初年度に760万台を販売これまでで最も成功した新しいPS4ブランド史上最高 (Ghost of Tsushima がこのタイトルを獲得)つかまった)。
ハンター アーロイの黙示録的な冒険が PS4 でのみ利用可能になりました1000万回以上販売済み(2019年2月現在)。この驚くべき数字は、8 月 8 日の PC リリースによってさらに増加するでしょう。
Horizon Zero Dawn は成功したゲームであるだけでなく、PlayStation ファミリー内で新しいヒロインの人気も確立しました。
自己実現的なマーケティング予言
ゲームディレクターのスコット・フィリップス氏のように、ユービーアイソフトによる調査では、ヒロインが唯一のプレイアブルキャラクターであるアサシンクリードゲームは、純粋に男性主人公の古いタイトルと同じくらい成功するだろうという考えに当初は反対する可能性がある。インタビューで2018 年 12 月に Game Informer に明らかにされたように、これまでの全プレイヤーの 3 分の 2 が、オデッセイのキャラクターとしてアレクシオスを選択し、3 番目がカサンドラを選択しました。
しかし、この結果は偶然ではありません。すでに上で述べたように、女性 (メイン) キャラクターは、アサシン クリード シリーズ内で常にかなり従属的な役割を果たしてきました。アルタイル、エツィオ、コナー、エドワード、アルノ、バエク - アサシン クリード コミュニティは、2007 年に最初のパートがリリースされて以来、男性の立場に身を置くことに慣れてきました。
これは一方的なマーケティングによって支えられています、女性キャラクターも選択できる場合でも、主に男性ヒーローのみに焦点を当てています。ヴァルハラに限らずオデッセイは主人公を主に宣伝してますからね。アレクシオスがティーザー画像を飾るスチームそしてユープレイ、カサンドラではありません。
へのリンクツイッターの内容
製品版のボックスアートにはリバーシブルのカバーが付いていますが、デフォルトではアレクシオスも描かれており、最終的に店頭で人々が最初に目にするヒーローになります。自発的に購入する人や、オデッセイに興味すらない人にとっては、女性向けの選択肢があることすらすぐには分かりません。
結果:これは、カサンドラの男性の相手が実際に重要な人物、つまり「本当の」主人公であることをファンに示唆しています。実際、その逆です。『オデッセイ』の発表直後、ユービーアイソフトは、Twitter と Reddit の質疑応答セッションで、カサンドラがヒロインとして歴史の正典に属する。しかし、スクリーンショット、バナー、ゲームのカバーは、ユービーアイソフトが初代『アサシン クリード』以来主にターゲットにしてきた男性ターゲット グループを優先して、この事実を曖昧にしています。
この基本的な要件について、開発者とパブリッシャーは基本的に何年にもわたって何度も確認してきました。ほとんどの「アサシン クリード」プレイヤーは、その男性を選択することを好みます。なぜなら、彼は心の中ですでに主人公として確立されているからです。そのため、この男性ヒーローは次のシリーズのスピンオフで再び脚光を浴びることになる。ユービーアイソフト自体が継続的に続ける、常に繰り返される循環。
エツィオは、AC ユニバースに登場する数多くの主要な男性キャラクターの 1 人にすぎません。
『アサシン クリード』シリーズが 12 部作られた後、ユービーアイソフトが最初からプレイアブルなヒロインを登場させてシリーズの次のゲームを宣伝するのは危険ですらあるかもしれない。しかし、新たなターゲット層にリーチするには、このリスクを取ることが重要です。これまでのところ、ユービーアイソフトのマーケティングは女性を組織的に排除しており、そのため巨大な新規プレイヤー層を排除しており、他のパブリッシャーがずっと前に放棄した時代遅れの世界観を提供している。
性差別疑惑が特に深刻なセルジュ・ハスコエ氏や他の幹部メンバーの解任を受けて、ユービーアイソフトはすでに社内の女性蔑視と闘うための第一歩を踏み出している。 Jason Schreier 氏のレポートが開発者とパブリッシャーに対する一種の警鐘となり、企業文化が変わるだけでなく、Assassin's Creed などの Ubisoft のトップ ブランドへのアプローチも変わることを願いましょう。
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