ページ 2: Assassin's Creed: Origins in the test - 頭を砂に突っ込んでエジプト旅行
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アクション アドベンチャーをアクション ロールプレイング ゲームに変える
『アサシン クリード オリジンズ』では、ユービーアイソフトはエキサイティングなストーリーを伝えることに努めるだけでなく、いくつかの重要なゲームプレイ要素に新たなペイントを施しました。 Assassin's Creed: Syndicate と同様に、ヒーローをレベルアップしますが、ヒーローになることもできるようになりました。攻撃力と防御力の値改善する。レベルが上がるたびに、バエクは少し強くなるだけでなく、スキル ポイントも受け取ります。スキル ツリーにこのポイントを分配して、ヒーローを希望通りにさらに成長させることができます。
近接戦闘を好む場合は、戦士ブランチでワイルドに活躍し、強力な特殊攻撃などの能力のロックを解除できます。こっそりと移動し、創造的な方法を使って敵を排除したい場合は、代わりに予見者のフィールドでバエクを育成することができます。たとえば、彼に毒矢を投げるように教えることです。もちろん、冒険の過程で各クラスからいくつかのスキルを学ぶ万能選手としてバエクを暗殺させることも可能です。
暗殺者に追加で装備したい場合は、チェストプレートやブレイサーなどのさまざまな装備を使用できますクラフト動物の革や銅などの資源を集めて改善します。もちろん、対戦相手はレベル表示を誇りますので、それをガイドとして使用する必要があります。バエクがレベル 10 しかないのに、敵の兵士がレベル 13 である場合、戦闘で大きな打撃を受ける可能性が非常に高いため、後で復讐できるようにするために、まずレベルを上げる必要があります。
キャラクター開発に関して言えば、Ubisoft の新しい暗殺者ゲームは、次のようなタイトルと完全に競合することはできません。ダークソウルバエクの攻撃力と防御力の値、および体力は増やすことしかできませんが、スピードは増やすことができないので、頑張ってください。
しかし、それは問題ではありません。なぜなら、アサシン クリード オリジンズのこれらのロールプレイング要素のおかげで、自分の暗殺者を開発して強化することは、これまでのすべての派生シリーズよりもはるかにモチベーションが高いからです。なぜなら、正直に言うと、レベルアップした後、鍛冶屋で武器を作成またはアップグレードした後、921 というダメージ表示がポップアップ表示され、突然対戦相手をノックダウンすることほど素晴らしいことはありません。一方、数時間前には、私たちの目の前にはわずか 512 しかありませんでした。目。
レベルアップ、クラフト、カスタマイズ。 『アサシン クリード オリジンズ』では、今回はアクション アドベンチャーではなく、ユービーアイソフトがこのジャンルの他のいくつかの代表作を使用したアクション ロールプレイング ゲームを期待しています。シーケンスからシーケンスへ移動することはなくなり、代わりに、たとえば次のようになります。スカイリムまたはウィッチャー3いくつかのメインクエストとサイドクエストを同時に実行します。 Assassin's Creed: Origins のミニマップは、次のスタイルのコンパスで表されます。フォールアウト4が置き換えられましたが、これはゴールへの大まかな方向性を示すだけです。
そして、私たちはもはや塔に登ることによってゲーム世界の地図を明らかにするのではなく、エジプトのさまざまな地域を自分たちで歩き回ることで見つけます。私たちの忠実な仲間古代、いわゆる「イーグルビジョン」の起源を示す鷲は、探索ツール。ボタンを押すだけで、Senu をマップ上で滑空させ、ターゲットをマークしたり、洞窟や水中の宝物を見つけたりするために使用できます。
ユーモアと権利を持って戦う
戦闘に関して言えば、『アサシン クリード オリジンズ』では、次の 1 つに依存します。ヒットボックスシステム、ソウルシリーズのゲームを機械的に思い出させます。前任者とは異なり、敵からどれだけ離れているか、打撃がどの方向に向けられているか、そしてもちろん使用する武器が役割を果たしており、それぞれに独自の長所と短所があります。
たとえば、双剣はすぐに扱えますが、ブロックするときに盾を放棄する必要があります。一方、クラブは強力ですが、特に重い敵のタワーシールドを破壊する場合には強力ですが、スイングは鉄球のようにゆっくりです。
ゲーム内の武器は宝箱に入ったり、倒れた敵から集めたり、完了したクエストやアクティビティの報酬として受け取ったりします。こちらも新機能: 武器は 3 種類あります希少性のレベル一般的、珍しい、そして伝説的。デスティニー 2挨拶を送ります!もちろん、伝説の武器はほとんどありませんが、通常は高い攻撃値と毒ダメージなどの追加属性を持っています。
ゲーム内ショップと戦利品ボックス
Assassin's Creed: Origins では、武器、衣装、マウント、さらにはスキル ツリーのスキル ポイントさえも、ゲームの進行中に獲得できるだけでなく、マイクロトランザクションを通じてゲーム内ショップで購入することもできます。レアな装備を約束してくれる戦利品ボックスをゲーム内ゴールドで購入することもできます。ゲーム内ショップと戦利品ボックスの背後にあるものについては、別の記事で詳しく知ることができます。しかし、明らかにできることはこれだけです。ゲームのどの時点でも、リアルマネーで武器を購入する必要はありませんでした。リアルマネーショップ、戦利品ボックス、マイクロトランザクションに関するすべてを知ることができます私たちの結論としては。
新しい戦闘システムは、第一に、豊富な武器のおかげで希望のプレイスタイルを選択できるため、より自由にプレイできるようになり、第二に、以前のアサシン クリード パートよりもはるかに要求が厳しくなります。新しい戦闘システムに慣れるまで、私たちは兵士やカバのような野生動物に直面して通常の難易度で数え切れないほどの死を遂げました。タイミングを誤って回避したり、ワイルドなボタン連打で敵にとどめを刺そうとしたのが無駄だったからです。
戦いは常に適切なタイミングと多くの忍耐の両方を必要とするため、Ubisoft が主に私たちをほぼ圧倒的なスーパーアサシンのローブに常に着せることに依存していた以前の Assassin's Creed ゲームよりもはるかにエキサイティングです。
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