Assassin's Creed: Origins - すべてのプレイスルーはユニークであると Ubisoft が約束
アサシン クリード: オリジンズ前任者よりもはるかに異なる、より優れたものを実現したいだけでなく、すべてのプレイヤーに対してそれを実現したいと考えています。非常に個人的なゲーム体験授ける。これは主に、タイトルの世界が非常に大きく、活気に満ちていると想定されているためです。プトレマイオス朝のエジプトの全容と素晴らしさを心ゆくまで探索できます。この世界の隅々で、その住民は日々の仕事を行っています。ユービーアイソフトが約束しているように、スクリプト化されたイベントが少なくなるそしてプレーヤーはもはやそれほど手に負えない。 (経由wccftech)
「私たちはプレイヤーに独自の個人的な体験をしてもらいたいと考えています。つまり、スクリプトや手を煩わせることが少なくなります。私たちは世界を作成し、その中にコンテンツを配置します。数十のクエストがあり、出会う人々が物語を語ります。しかし、その間に、外の世界に出れば、たくさんのことが起こり、同じ経験をする人は二人としていないのですが、そんなことはあり得ません。」
「私たちは AI を徹底的に見直し、世界中のすべての生き物が本物の AI を持つようにしました。ライオンはアンテロープを狩り、ワニはカバが近くにいると攻撃し、世界は以前よりもはるかに生き生きとしたものになりました。」
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あらゆる種類の家畜やその他のものに加えて、独自のダイナミックな日課を持つ多数の NPC にも遭遇します。たとえば、どうやら次のようなものがあります敵対勢力、互いに攻撃したり、互いに戦ったりします。 9月号にも書いてありますが、PCゲーマーまた、1 年間の開発時間が追加されたことは、私たちにとって本当にありがたいことです。アサシン クリード: オリジンズあった。
「3年半前にゲームを開始したとき、私たちはそれがグローバルで混雑したものになることを望んでいました。そのため、現在は完全にシームレスで完全な国を目指しています。私たちはそれを少し持っています。アサシン クリード IV: ブラック フラッグこの巨大なサイズと完全な自由の感覚に感動し、これを初めて陸地で、完全な国で届けたいと考えています。 1 年間余分に時間を費やすことができ、この高品質を提供することができました。」
充実した約束についてどう思いますか?
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