Assassin's Creed Valhalla-パッチ 1.1.0 修正クエスト-バグとパフォーマンス

Kayoko

『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』はリリース当時、さまざまなクエストのバグに悩まされていましたが、現在はパッチ1.10で解消されています。

アサシン クリード ヴァル​​ハラは、発売時にさまざまなバグ、不具合、その他の技術的問題に悩まされる新しい大規模なオープンワールド ゲームの 1 つです。これには、一部のタスクを完了できない場合があるクエスト内の問題も含まれます。バージョン 1.1.0 への新しいアップデートで 30 を超えるそのようなクエストのバグが修正されましたが、パッチノートにはさらに多くのバグが記載されています。

アサシン クリード ヴァル​​ハラ: パッチ 1.1.0 がリリースされ、主にクエストのバグが修正されています

中身はこんな感じです。『アサシン クリード ヴァル​​ハラ』の新しいメジャーパッチは主にクエストのバグを修正し、世界の出来事や小規模なサイドアクティビティの問題を修正します。この主な目的は、関連する活動のさらなる進歩を妨げる問題を取り除くことです。

  • クエストのバグ:キャラクターは正しい場所に表示され、適切なドアが開き、計画どおりに次のフェーズに進むなどの動作が行われるようになります。
  • ボス敵彼らは適切に倒すことができるようになり、たとえば、地下に閉じ込められることがなくなりました。
  • 武装すべての強力な攻撃を実行できるようにする必要がありましたが、これは時々適切に機能しませんでした。
  • ゲームの駒ランダムに浮遊し始めることはもうありません。
  • カットシーンこれでトリガーされ、適切に実行されるはずです。

さらに、Ubisoft はすべてのシステムの安定性、マイナーなバグ修正、パフォーマンスにも取り組んでいます。 AC Valhalla はより良く、より安定して動作するようになり、クリッピングの問題などのグラフィック エラーが少なくなるはずです。

パッチはいつ来るのですか?Ubisoft公式Webサイトによると、アップデート1.1.0は本日リリースされる予定です。パッチは中央ヨーロッパ時間の午後 1 時にダウンロードできるようになります。

アップデートの規模はどれくらいですか?新しいパッチはすべてのプラットフォームに同時に表示され、ダウンロード サイズが異なります。ここでは、誰がどれくらいダウンロードする必要があるかについての概要を示します。

  • Xbox シリーズ X|S: 6.3 GB
  • Xbox One: 5.7GB
  • PlayStation 5: 2.46 GB
  • プレイステーション4:2.4GB
  • パソコン:5.6GB

ここのテストビデオで、Valhalla が Gamepro テストでどのような成績を収めたかを見ることができます。

アサシン クリード ヴァル​​ハラにはすべてがある - 勇気がないだけ

ここでは、アップデート 1.1.0 のパッチノートをオリジナルの英語で見つけることができます。

コンテンツ

Settlement拡張とYule Festivalのゲーム内サポートを追加しました

  • ユール フェスティバルは、いくつかのお祭りを楽しみ、報酬を獲得できる期間限定のイベントです。今回と将来のフェスティバルを活気づけるために、現在の居住地のすぐ東にお祭り騒ぎをする人たちが到着するのが見られます。
  • 居住地の拡張とユール フェスティバルの詳細については、今後のユール シーズン プレビューの記事で説明します。乞うご期待。

その他

  • 伝説の動物のトロフィーがロングハウスに正しく表示されるようになります。

バランスを取る

  • NPCのパワーレベルの動作を微調整しました。 NPC のパワーはプレイヤーよりも最大 51 低い差になります。プレイヤーより 51 パワー低い NPC は緑色で強調表示されます。パワーがワールド ボスの基本レベルを超えると、ワールド ボスはプレイヤーのパワー レベルと一致します。 (アルファ動物、狂信者にも適用されます)この変更はすべての難易度に適用されます。
  • Grand Magaester の隠れ家に戦利品の宝箱を追加しました。注: この隠れ家は、ゲーム内の特定の瞬間からのみ利用可能です。ネタバレ。 :)
  • クリティカルが発生する問題を修正しました。スパークルーンは弓に差し込んだ場合には機能しませんでした。
  • 特定のアイテムに対して間違った武器統計が表示される問題を修正しました。ロイヤルガードバイパーボウデススピーカーソルの刻印ドッペルハンダーフントトス

ゲームの改善

パフォーマンスと安定性

  • 安定性とパフォーマンスが向上しました。
  • (PC) 特定のアクションを初めて実行するときのいくつかのフリーズに対処しました。
  • (PC) スプラッシュ スクリーン中にフリーズを引き起こす可能性がある問題に対処しました。

グラフィック、オーディオ、アニメーション

  • さまざまなグラフィックスの問題に対処しました。
  • キャラクターやNPCのアニメーションに関するさまざまな問題を解決しました。
  • さまざまなクリッピングの問題に対処しました。
  • 釣りアニメーション中に魚が横になる問題を修正しました。
  • 一部のNPCが小麦の代わりに空気を切断する問題に対処しました。練習すれば常に完璧になるわけではありません。
  • 気絶中に暗殺されたNPCがアニメーション中に時々起き上がる問題を修正しました。
  • ミーミルの頭に刺青が彫られている。  ̄_(?)_/ ̄
  • ギザギザの海の泡の問題に対処しました。

クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

  • アネカストルのソードシャワーでエルフガーが襲撃場所に移動しなかった問題に対処しました。
  • プレイヤーがHonor's Hubrisを完了できない問題に対処しました。注: この修正により、Ljufvina が再び出現し、彼女の位置がリセットされ、クエストが再開されます。
  • 「The Baker's Plaint」が完了していないときに、Tarben がどこにでも Eivor を追いかける問題を修正しました。あなたの監視は終わりました、ターベン。
  • Hordafylke アークを完了した後にイギリスに戻るときに、特定の条件下でファスト トラベルが利用できない問題を修正しました。
  • 同盟国がエイヴォルがイーリー島修道院のドアを開けるのを助けない問題に対処しました。チームワークが夢を実現します!
  • プレイヤーが異常を完了できない原因となっていた居住地異常の光線の問題に対処しました。
  • Well-Traveled で、特定の状況下で目標が更新されない問題に対処しました。
  • フェンリルが地下に閉じ込められる可能性がある問題に対処しました。
  • アサルトアウトロ中にエイヴォルが時々浮遊する問題を修正しました。これにはウィンガーディウム レビオーサはもうありません。
  • 「侵入者をシールドに連れ込む」目標が完了した後、ヨトゥンがシールドを通過できるという防御措置の問題に対処しました。通ることならず!
  • Brewing Rebellion で、NPC が誤ってドアを開いたときにカットシーンがトリガーされない問題に対処しました。
  • プレイヤーが特定の条件下でそれを完了できないというThe False Ealdormancyの問題に対処しました。このフンヴァルトは忠誠心がない…
  • キングダムズエンドで、グスラムが囚人を解放した後にハンプトゥーン封鎖エリアを離れないか、ランダムに非アクティブになる可能性がある問題に対処しました。
  • アネカストルの剣のシャワーでプレイヤーがクエストを完了できない問題に対処しました。
  • プレイヤーがイベントを完了できないという「誕生の女神」の問題に対処しました。
  • プレイヤーがホーンのあるプラットフォームで立ち往生する可能性がある「Glory Regained」の問題に対処しました。
  • ゲートを閉じた後にクエストの目標が更新されないことがある「View Above All」の問題に対処しました。
  • プレイヤーが特定の状況下でクエストを完了できなかった「A Rivalry for the Ages」の問題に対処しました。
  • レディ・トロッターがスポーンしないためにプレイヤーがワールドイベントを完了できなかったThe Boar with the Golden Noseの問題に対処しました。
  • プレイヤーがアスガルドに戻るときに死亡するという防御措置の問題に対処しました。
  • Cruel Destiny でプレイヤーがボス戦の第 2 フェーズに進めなくなる問題を修正しました。クエスト名がチェックアウトされます。
  • プレイヤーがクエストを続行できないというMadness of the Stonesの問題に対処しました。
  • プレイヤーがクエストを完了できないというBleeding the Leechの問題に対処しました。
  • ペトラがエルクの反対方向にぶつかってしまう問題を修正しました。これを見てください、ペトラ?
  • プレイヤーがノルンのいる部屋に戻れない場合がある問題に対処しました。
  • フィンブルウィンターの巨人でエイヴォルがクエストエリア内で立ち往生する可能性がある問題に対処しました。
  • プレイヤーがクエストを完了できないという「Smashing the Compass」の問題に対処しました。
  • 特定の状況下でプレイヤーが教会に再入場できないというWar Wearyの問題に対処しました。
  • 特定の状況下でワールドイベントが完了しないコレクター戦争の問題に対処しました。
  • The Big Finishでクエストの目標がそれ以上更新されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがThe Lost CauldronでSkyrmirのミトンに入れない問題を修正しました。
  • クエストの目標が更新されないことがあるファイアリング・ザ・アローの問題に対処しました。
  • タイトルアップデート1.0.4後にイングランドに到着すると一部のプレイヤーがゲームを進行できなくなる問題を修正しました。
  • SteinnBjorn との遭遇に関する問題に対処しました。

世界

  • さまざまなオブジェクトまたはテクスチャの配置の問題に対処しました。
  • プレイヤーがオブジェクトに引っかかる可能性があるさまざまなインスタンスに対処しました。

ゲームプレイ、戦闘、AI

  • さまざまな NPC の動作/アニメーションの問題を解決しました。
  • プレイヤーが(ピアシングショットを使用せずに)壁を通ってターゲットを撃つことができる問題に対処しました。
  • 槍が窓を破壊するのに効果的でない問題に対処しました。
  • 釣り小屋の子供が家にいるのではなくレイブンソープを歩き回っていた問題に対処しました。あなたは正式に退場になりました。
  • 馬は松明で傷つけられると逃げるようになります。
  • 形状が変化するときにヨトゥンが壁にワープすることがある問題に対処しました。ギドグド
  • 僧侶が時々立ち止まってタスクを実行しないことがある問題に対処しました。
  • サクソンボートで馬を攻撃すると、馬に乗るときに馬が消える問題を修正しました。ここに what.gif を挿入します
  • スプリントは回避以外のアクションによって中断されるようになります。
  • ダイスゲーム中に高速移動すると、Eivor が AI 検出に見えなくなる問題に対処しました。
  • NPCがサクソンのボートでランダムにピルエットを開始する可能性がある問題に対処しました。ボートを浮かべるものは何でもいいと思います。

能力、特典、スキル

  • プレイヤーがフロストルインまたはシナースカルで強攻撃を実行できない問題に対処しました。
  • 条件が満たされてもフロストルインの特典が発動しない問題を修正しました。
  • プレイヤーが「Dive of the Valkyries」アビリティを使用して鉄格子のドアを開けることができた例に対処しました。
  • 最初のトラップがNPCによって起動されたときに、レベル2の焼夷パワートラップが2回目に爆発できない問題に対処しました。
  • 場合によってはMan's Best FriendがZealotsにダメージを与えない問題を修正しました。よかったね。
  • マスタリーポイントの上限が大幅に増加。

ユーザーインターフェース/HUD

  • さまざまな UI/HUD の問題に対処しました。
  • さまざまなローカリゼーションの問題に対処しました。
  • Animus ストアのバンドルの一部であるアイテムは、詳細ページに対応するアイテムが表示されるようになりました。
  • プレイヤーがデュアル武器の交換を実行するときに武器を失うことがある問題に対処しました。
  • RedaのInformerアイコンを微調整して小さく見えるようにしました。
  • Adrenaline Fiend アイコンを Adrenaline アップグレードと区別できるように変更しました。
  • たいまつ/油壺を Y/Triangle で地面に落としたり置いたりできるようになりました。
  • プレイヤーが物乞いの報酬を何度も取得できる問題を修正しました。
  • オフライン モードを終了した後に統計が更新されない問題に対処しました。
  • プレイヤーがRedaと対話できなくなる問題に対処しました。
  • メニューのQuick-Time-Event入力タイプに「OFF」を追加しました。 (このオプションをオフにすると、一部のボスとの遭遇中にゲームがマッシュアクションをバイパスできるようになります)
  • 動物がプレイヤーによって殺されなかった場合、プレイヤーにスキルポイントが与えられないというアルファアニマルの問題に対処しました。
  • オパールを収集した後、特定の条件下でマップからオパールが消えない問題を修正しました。
  • 経験豊富な旅行者が間違った地域の場所のロックを解除してしまう問題に対処しました。
  • プレイヤーが手動セーブを作成またはロードできなくなる問題に対処しました。
  • Layla のラップトップを集中ナビゲーションで操作できない問題に対処しました。
  • クラウド セーブに適切な名前が付けられます。クラウド セーブの名前は Autosave/Manual/episode Save CLOUD になります。
  • インターネット接続が失われたときに保存するときに保存が破損していると表示される可能性がある問題に対処しました。
  • ゲームを再起動した後にパスファインダー設定がカスタムにリセットされる問題に対処しました。
  • 特定の条件下でクラウド保存が消える可能性がある問題に対処しました。

フォトモード

  • フォトモードで他の値を調整するとフィルターがフィルターなしにリセットされる問題に対処しました。
  • フォトモードのカメラが物体に引っかかる可能性がある問題に対処しました。
  • フォト モード フレームが正しく機能するようになりました。

システム

  • (PC) セッションの一時停止を解除した後、ツールがしばらくデータを収集しなくなるというベンチマーク ツールの問題に対処しました。
  • (PC) VRAM インジケーターが実際の VRAM 消費量と一致しない問題に対処しました。
  • パリーランブルの強度と持続時間が減少しました。コントローラーがブルブル鳴る。
  • (PS5) 購入後にシーズンパスが所有物として表示されない PlayStation®5 の問題に対処しました。