アサシン クリードのファンはバイキングを望んでいますが、パルクールを心配しています
これは私たちをどのような状況に置くのでしょうか?次はアサシンクリード誘拐されるかどうかはまだ公式には確認されていない。過去には、待望のオデッセイの後継機が私たちをバイキングの跡に駆り立てているという噂がいくつかありました。 『Assassin's Creed: Ragnarok』はタイトル候補として何度か噂されており、リーカー(と思われる)らはすでにゲームプレイとされる最初の詳細を明らかにしている。
ユービーアイソフト自体はまだ次の暗殺者に関する公式情報を差し控えているが、ファンはすでに関連フォーラムでヴァイキング・アサシン クリードの可能性について熱心に議論している。
しかし、そこで注目に値するのはバイキングの設定への期待だけではありません– 現在のトップスレッドの 1 つでAC-サブレディット一部のファンはパルクール機能について懸念しており、『アサシン クリード ラグナロク』ではおそらく厳しく制限されることになるだろう。
ファンがヴァイキング アサシン クリードのパルクールについて議論
次期アサシン クリードの主人公はヴァイキングになる可能性についての一般的なファンの理論に従えば、ゲームの舞台はおそらく 793 年頃になるでしょう。バイキング時代の始まりを示す時代であり、バイキングの集落のほとんどが低層の木造ロングハウスやボートハウスで構成されていた時代です。テレビシリーズ『ヴァイキング』でおなじみのカテガットのようなものです。
カテガット・オー・デ・セリエ・バイキングス。
問題:これまでのシリーズ作品でおなじみの、大胆でスタイリッシュなパルクールの操作は、バイキングの限られた建築スキルを考慮すると、限られた範囲でのみ可能です。パリのような高い教会や壮大な建物が密集した都市団結またはロンドンでシンジケート少なくとも、舞台がスカンジナビアのみであると仮定した場合、AC: Ragnarok では再びそれなしで済ます必要があります。
それでは、バイキングのオープンワールドはどのようなものになるでしょうか?バイキング アサシン クリードのゲーム世界は、大部分がフィヨルド、山、森林、野原に満ちた広大な陸地で構成され、いくつかの集落が点在することになります。
これについてファンは何と言っていますか?本物のパルクールはすでに巨大なオープンワールドで行われています。起源そしてオデッセイ単なる従属的な役割。ここの移動のほとんどは、馬、ラクダ、またはボートです。 『バイキング アサシン クリード』の可能性を念頭に置いて、一部のプレイヤーはパルクール ゲームプレイ要素を再び嘆いています。
- BlackKnight6660: 「オリジンズは大好きですが、ゲームが平坦な地形が多いのが気に入らなかったです。高層ビルが建つことが約束されているので、中国を舞台にしたほうがいいと思います。」
- I_am_not_a_bot_ree: 「AC オデッセイをプレイしていたとき、フリーランニングと屋根を飛び越えることでしか場所に到達できない感覚が懐かしかったです。選択肢が少ないため、通常は屋根からまっすぐ降りなければならないのがイライラします」そこから次の屋上/建物に飛び移ります。」
- UnnecessaryAppeal: 「オリジンズ以前のすべての AC ゲームで、私は自分自身に小さな挑戦を与えました。地面に触れずに都市内でどこまで進むことができるか試してみたかったのです。オリジンズ以降、それはもううまくいきません。」
『AC: Ragnarok』でもパルクールやクライミングが楽しめるのはなぜでしょうか?
ただし、Ubisoft は非常に自然なバイキングの設定を利用して、まったく新しいパルクールのオプションを作成したり、よく知られたパルクールのオプションを再導入したりする可能性があります。
たとえば、開発者は登れる山や崖の密度を高め、登攀をより困難にすることができます。たとえば、雨が降ると岩壁が滑りやすくなったり、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのような持久力バーに注意しなければならなくなったりします。
アサシン クリード 3 は木から木へと私たちをゆらゆらと導いてくれますが、これはユービーアイソフトがバイキングの設定で再び取り上げる (そして成熟させる) 可能性のあるものです。
あるいは、アサシン クリード 3 の木の分岐間のフリー ランニングを再導入し、さらに拡張する可能性もあります。野生動物であろうと人間の敵であろうと、私たちは大きな猫のように枝から枝へと優雅に素早く飛び込み、上から静かにそして力強く獲物に襲い掛かることができました。
ゲームの世界が (潜在的に) 高い建物が少ないからといって、パルクールや激しい登山をしなくて済むわけではありません。
Assassin's Creed: Origins では、壮大な建物だけでなく、岩にも登ることができます。
もちろん、バイキングはスカンジナビアで畑を耕したり、森でイノシシを狩ったりすることで主に知られているわけではありません。配送と襲撃もその一部であり、Ubisoft がアサシン クリード ラグナロクに欠かすことのできない 2 つの要素です。
したがって、ヴァイキング アサシン クリードのマップも、船で移動する大きな水域で構成されていると想定できます。そしてもしかしたら、イギリスとフランスでの有名な襲撃や包囲戦を再現するかもしれません。少なくともそこには、793 年頃には教会などの大きな建物があったので、伝統的な暗殺者パルクールを完全になくす必要はないのかもしれません。
しかし、バイキング アサシン クリードでは主に自然のゲーム世界を歩き回ることができますが、別の登山やフリーランニングのオプションもたくさんあります。ユービーアイソフトはそれを使うしかないでしょう。
次のアサシン クリードはいつ登場しますか?
数週間前の現在の投資家カンファレンスの一環として、ユービーアイソフトは今会計年度の計画を発表しました。したがって、フランスのパブリッシャーは合計 5 つの AAA ゲームをリリースする予定であり、2021 年 3 月末までに公開される予定です。
下にあるはずですアサシン クリードの新作も少なくとも、著名なレポーター、ジェイソン・シュライアー氏の言葉を信じるのであれば。ユービーアイソフトによると、AAAゲーム5本のうち3本が来年度第3四半期(2020年10月~12月)に発売される予定だという。残りの2つは第4四半期(2021年1月から3月)に予定されています。
新しいアサシンクリードは、2020年10月から2021年3月末まで現れる。
次のシリーズの派生に関する噂
次期アサシン クリードのバイキング設定は公式には確認されていませんが、可能性の範囲内です。
2019 年 4 月、ファンがディビジョン 2 の北欧戦士をフィーチャーしたポスターを発見したと報告しました。しばらくして、内部関係者でジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏が発言した。バイキングアサシンクリード進行中なれ。シュライアー氏は公式発表前に過去に『ウォッチドッグス レギオン』の存在を認めていたため、次期ACに関する彼の発言には何か意味があるのかもしれない。
次期ACの主人公はオッツォ・ベルク(右)の先祖なのでしょうか?
数週間前にも、ある件について報告しました。アサシン クリード ラグナロクの Amazon 出品、今ではこれが偽物であることを示唆するものがたくさんありますが。
そして最後になりましたが、私たちはあなたにファン理論を用意しました。次期アサシンクリードの主人公バイキングであり、悪役オッツォ・ベルグの祖先であることは、長い間知られていたかもしれません。
どう思いますか: 次のアサシン クリードに屋上でのパルクールは本当に必要ですか?
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