アサシン クリード ローグ: テスト版リマスター - PS4 と Xbox One 向けにきちんと整えられています

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Assassin's Creed Rogue: Remastered for PS4 および Xbox One のテスト

シェイ・パトリック・コーマックは暗殺者です。シェイはこの作品の主人公であるため、それ自体は大きな驚きではありません。アサシン クリード ローグ。 Ubisoft のオープンワールド アクション シリーズの他の多くの部分とは異なり、ここでの主人公は、同胞団の目標が本当に彼が最初に信じているほど名誉あるものなのかどうか、すぐに疑問に思い始めます。 Rogue は、2014 年 11 月に最初にリリースされたときは PS3 と Xbox 360 でのみ利用可能でしたが、少し後に PC ゲーマーにも提供されました。

PS4 と Xbox One の所有者はフランス革命中に同時にアサシン クリード ユニティに参加しましたが、ローグはアサシン クリード 3 とブラック フラッグの北米の設定に忠実であり続けました。最初の出版から約 3 年半を経て、疑い深い暗殺者シェイの冒険を体験できるようになりましたアサシン クリード ローグ: リマスター「新しい」コンソールでの体験。このテストでは、技術的な改善がどのように顕著であるか、そしてアサシン クリード オリジンズの現代化されたコンセプトと比較してゲームメカニクスが本当の意味で古く見えるかどうかがわかります。

単なるギャップを埋めるものではありません

リスボンへの短い旅行を除けば、主に 18 世紀半ばのニューヨークやアルバニーなどの都市を訪れます。ベンジャミン フランクリンのような歴史上の人物に会い、気象実験を行います。あるいは、七年戦争の準備段階で、将来の初代米国大統領ジョージ・ワシントンに出会うこともあります。

ミッションの種類が豊富ですね。このセクションでは、見つからないようにし、茂みを使って気づかれずに警備員を排除する必要があります。

何よりもまず、ローグは次のようなものと一線を引いています。アサシン クリード 3そしてブラックフラッグしたがって、この作品は非公式に北米三部作と呼ばれるシリーズの一部になります。しかし、『ローグ』ではテーマも探求されています団結つまり、いわゆる先行ゲノムの集中検索です。インドの暗殺者コナー、『ブラック フラッグ』のエドワード ケンウェイ、さらには『アサシン クリード ユニティ』のアルノ ドリアンの物語を理解するために、必ずしも『ローグ』をプレイしたことがある必要はありません。

接続リンクとして、ローグは物語のギャップを埋めます。エドワードの一等航海士アデワレについてさらに詳しく知ることができ、ブラック フラッグから始まったアブスターゴ社の冗談めいた物語は現代レベルで続いています。しかし何よりも、『アサシン クリード ローグ リマスター』は、独立して動作するストーリーのおかげで、寄り道する価値があります。実際、これはコア シリーズの多くの部分のストーリーよりもさらにエキサイティングで曲がりくねったものです。

総合的に整えられた

開発者 Ubisoft Sofia 氏、成功を収めた PSVita の派生作品の実装も担当解放責任者は、アサシン クリード ローグのリマスター版に大幅な改造を加えました。ブルガリア人はテクスチャの品質を大幅に向上させ、照明効果を改善して、よりコントラストの高い画像を作成しました。しかし、ゲーム エクスペリエンスは、一般的に画像の鮮明度が高く、オブジェクトの表示距離がわずかに長くなり、特にほぼ一貫して高く安定したフレーム レートから最も恩恵を受けます。 360 および PS3 でのリスボンの古い寺院からのシェイの脱出はスライド ショーに傾くこともありましたが、新しいエディションではそのような問題を心配する必要はなくなりました。

純正に比べて視界が若干向上しました。ポップアップはまだありますが、目立つことはほとんどありません。

それ以外の場合は、Assassin's Creed Rogue では何も変わりません。登るときの衝突クエリのさまざまなエラーと同様に、時々登場するキャラクターの木製の表情は同じままです。時々、シェイは物に引っかかってしまい、ゲームの流れと雰囲気を同じくらい妨げてしまいます。前世代のコンソールのルーツは今でも明らかです。ただし、このゲームがまだ 3 年半しか存在していないことも明らかです。町や村には人口が豊富です。ここでは、『アサシン クリード 2』から『黙示録』までのエツィオ アウディトーレの冒険の新版でよくあるような、半分空の市場を歩くことはありません。ただし、アニメーション、ゲーム システム、またはほとんどが高品質のカットシーンも改善するような広範囲にわたる改訂を期待するべきではありません。

アサシン クリード ローグ イム テスト
オリジナル版が PS3 と Xbox 360 でどのように機能したかは次のとおりです

多様なミッション、豊かなオープンワールド

『アサシン クリード ローグ リマスター』のゲームプレイの点ですべてが同じままであるという事実は、実際よりも悪く聞こえます。ミッションは一貫して広範囲をカバーします。時には、狭い入り江を通ってモリガン船を操縦し、何とか気づかれないように大きなボートを密かに敵の野営地に通そうとしなければなりません。公海上では、フランシス・ドレイク卿ならこれ以上のことはできなかったであろう、搭載された大砲で敵船を舷側から次々と砲撃し、最後にボートに乗り込みます。

オリジナルに比べて先見性がわずかに増加しています。ポップアップはまだありますが、目立つことはほとんどありません。

陸上では、イギリス兵の軍隊をかき分けて戦ったり、目立たないように茂みを抜けて目標の人物に気づかれないように近づいたりします。陸上と水上のセクションは直接リンクされていることがよくあります。シェイが樹の上を勇敢に飛び越えたり、周囲で崩壊しつつある建造物から逃げたりする、テンポの速い追跡シーンももちろん必見です。

さまざまなメインミッションに加えて、Assassin's Creed Rogue は、多くの雇用オプションを備えた巨大なオープン ゲーム世界も提供します。無数の港に上陸し、動物を狩ってより良い装備を作り、敵のキャンプから戦利品を解放したり、海の要塞を攻撃したりできます。後者は、公海で強力な軍艦と戦うのと同じように、モリガン船の改良なしにはほとんど不可能です。ただし、オープンワールドで貨物船を攻撃したり強盗したりすることは、ほとんどの場合オプションです。必要に応じて、苦労せずに Rogue のメイン チャプターをプレイすることができます。これは、新しい武器のロックを解除したり、シェイの最大ヒット ポイントを増加させる他の装備を作成したりする場合にも当てはまります。もちろん、どちらにも利点があります。いつものように、主にカウンター攻撃とブレイカーに基づいたシンプルな戦闘も、アップグレードなしでプレイできます。たとえ 10 人の敵が一度に攻撃したとしても、最終的にはそのうち 1 人の攻撃に正しく反応するだけで済むからです。しかし、それでも戦いは楽しいです。ブラック フラッグと同様に、海戦とモリガンの改良は、モチベーションと楽しみを生み出す重要な要素です。

アサシン クリード ローグ - PS3 オリジナルと PS4 および PS4 Pro のリマスターの比較