ページ 2: アサシン クリード ユニティ - 海からセーヌまで

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三人の暗殺者がバーに入ってくる…

Unity は、Brotherhood 以来、プレイ中にアクセスできるマルチプレイヤー モードを備えた初めての Assassin's Creed パートです。そうです、複数形には 2 つの異なるモードがあります。いわゆる強盗ミッションでは、あなたが率いるのと同様の、給料日 2、最大4人のグループでレイドを実行します。たとえば、オーディション中にリュクサンブール宮殿に忍び込み、そこにある絵画を盗みます。

チームワークによってのみ、大勢の警備員を突破することができます。各暗殺者は、ミッションに役立つ 4 つのスキルから 1 つを選択できます。同僚の1人が変装で警備員に変装している間、別の同僚は一種のスキャンを使用してエリア内のすべての敵を検出し、その位置をチームに伝えることができます。

Assassin's Creed Unity - Co-op トレーラー: アサシンをカスタマイズする方法は次のとおりです

毒矢の処理やチーム全体を回復する能力もスキル ポプリの一部です。ミッションの難易度は固定されており、参加プレイヤーの数によって変わりません。 2 人の暗殺者と 4 人のアノスを対象としたミッションは、もちろん簡単です。しかし、4 人でのミッションに 2 人が参加すると、笑えることはほとんどありません。

2 番目のマルチプレイヤー モードでは、ストーリーが大幅に増えていますが、アクションは劣っていません。デュエットでは、とりわけ、テンプル騎士団の重要な情報を持っている情報提供者の処刑を阻止しなければなりません。まずはいつものように、厳重に警備された邸宅から証拠を盗みます。次に、第 2 ステップはさらに複雑になります。情報提供者はすでに処刑台の上におり、救出する必要があります。

さあ、計画を立てましょう。私たちのうちの誰かが、警備員の格好をして断頭台に忍び込み、秘密裏に介入しようとするでしょうか?それとも、同志が私たちに防火と視覚的保護を与え、私たちは見物人の群衆の中を曲がりくねって進み、情報提供者とともに姿を消し、二度と会うことはできないのでしょうか?繰り返しになりますが、解決策は完全に私たちのゲームの好みと選択した暗殺者のスキルに依存します。

待って…スキル?

Assassin's Creed Unity の新機能は、ヒーローのスキル ツリーです。タスクが正常に完了すると、スキルに投資できるスキル ポイントを受け取ることができます。近接、遠隔、ステルス、ヒーリングの 4 つのカテゴリでポイントを取り除くさまざまな方法があります。鍵開けやお金の投げ入れなどのスキルは個別に学習する必要があるため、最初はかなり面倒です。

ただし、暗殺者をプレイスタイルに適応させることはできます。たとえば、スニークの愛好家は、ファントムブレードや毒ガスを使用して、被害者を乱暴に殴りつけて注意をそらします。

協力モードでは、タスクが分割されます。1 人が鍵を開け、もう 1 人が警備員を監視します。

しかし、たとえ最善の計画であっても、不用意にボタンを 1 回押すだけで台無しになる可能性があるため、切る武器や刺す武器を絶対に無視すべきではありません。ここでは、軽量武器と重武器のどちらかを選択できます。具体的には、剣と明けの明星の決断を意味します。ただし、相手をよろめかせたり、グループ全体または自分だけを回復したり、より高いダメージ耐性などの受動的な能力などのトリックも可能です。そこで今では、ロールプレイング ゲームのように、アサシン クリードの画面の前に何時間も座って、スキル ポイントの最適な配分について考えています。

こっそり逃げろ!

暗殺者が主役のシリーズとしては驚異的です。アサシン クリード ユニティではシリーズで初めてスニークが可能になりました。 「私はここにいる」という姿勢で立ち入り禁止区域に直立して入る代わりに、私たちは今、長年のステルス訓練を受けた暗殺者のように廊下をすり抜け、警備員の横を通り過ぎています。フリークライミングの改善も全く同じ効果をもたらします。

アルノは、カニのように壁に沿って這ったり、煙突の上でショックを受け続けるのではなく、前のシリーズの同僚よりもはるかに滑らかに転がったり、ジャンプしたり、登ったりします。ボタンを押すと追加の方向情報が得られるため、最初は少し面倒ですが、特に忙しい状況では役に立ちます。最終的には、降りるべきときにだけ降りるようになります。少なくともほとんどの場合は。

アサシン クリード ユニティ - キャラクタートレーラー: アルノ、エリーゼ、ナポレオン