Call of Duty: WW2 テスト中 - 第二次世界大戦への復帰に成功
Call of Duty: WW2 のテストビデオ - 心と魂を込めた CoD
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とコール オブ デューティ: WW2Activision のシューティング ゲーム シリーズが、現代戦争の亡命から 9 年間の空白を経て、シリーズの舞台となった設定に戻る庵野 2003始まった。多くのファンは、ロボット、ジェットパック、ウォールラン、そして最近では宇宙旅行までを含む数多くのスピンオフを経て、「第二次世界大戦」というテーマを歓迎しています (コール オブ デューティ: インフィニット・ウォーフェア)両手を広げて、しかしリターンもまた難しいバランスをとる必要があります。私たちは、『World War CoD』をまだプレイしたことがない世代のプレイヤーを熱狂させたいと考えている一方で、シリーズのベテランに何か新しいものを提供したいと考えています。私たちのテストでは、Call of Duty: WW2 を広範囲にわたってプレイし、このバランス調整が成功したかどうかを明らかにしました。
最終評価で今すぐテストしてください
CoD: WW2 の発売時に、最終評価なしでこのテストのオリジナル バージョンを公開しました。公開サーバー上のマルチプレイヤー プレイヤーからの評価がまだ不足していたためです。それまでの間、私たちはこの問題を広範囲に補ってきたため、最終的な評価を与えることができるようになりました。初期のサーバーの問題にもかかわらず、CoD: WW2 はパブリックサーバーでも素晴らしいプレイを見せ、部門はバランスのとれた印象を与え、そして何よりも戦争モードはとても楽しいです。それに応じて、このテストの後のページにマルチプレイヤー セクションを追加しました。
それが、『CoD: WW2』の評価が短い理由ですが、私たちの意見では当然のことであり、85 という評価を得ています。 CoD: WW2 の個々の部分には少し癖があるかもしれませんが、パッケージ全体として、私たちの意見では、このシューティング ゲームは長期間にわたって楽しませることができるヒット作です。もちろん、マルチプレイヤーにどれだけ精通しているかによって異なります。 。
例年と同様、今年のコール オブ デューティはソロ キャンペーン、マルチプレイヤー、協力プレイという 3 つの主要なサブエリアで構成されています。でキャンペーンあなたは、若いアメリカ兵ロナルド "レッド" ダニエルズの制服を着て、他の何千人もの戦友とともに、ネプチューン作戦中の 1944 年 6 月 6 日、D デイにノルマンディーに上陸し、合計 11 の任務を遂行します (+エピローグ)西部戦線のさまざまな場所や戦場でドイツ国防軍の兵士と戦います。
レンダリングされたカットシーンは非常にうまくできており、ミッションの合間にレッド ダニエルズ (中央) の周りのグループで何が起こっているかをほとんど教えてくれます。
とりわけ、ダニエルズはコブラ作戦とドイツ軍の押し返しに関与し、パリとアーヘンのために戦い、最終的にはアメリカ軍とともにヒュルトゲンの森とアルデンヌを越えてライン川を越えて前進しました。ごく少数の例外を除いて、あなたがプレイするキャラクターはアメリカ人二等兵だけです。変化たとえば、以前の世界大戦の CoD とは異なり、ロシアやイギリスの兵士は存在しません。
西部戦線での7時間
Call of Duty: WW2 では、最初から次のことがはっきりとわかります。チームと団結力結局のところ、ダニエルズが焦点となるはずですが、ノルマンディー上陸作戦前の最初のシーケンスで彼らの何人かを知ることになります。たとえば、東ヨーロッパとユダヤ人のルーツを持つ痩せ型のロバート・ザスマンや、大きな眼鏡と写真への情熱がトレードマークのドリュー・スタイルズなどです。ダニエルの上司ともすぐに仲良くなります。一方では冷酷なウィリアム・ピアソン軍曹、他方でははるかに好感の持てるジョセフ・ターナー中尉。
アルデンヌの戦いでは、ドイツ軍が戦場の反対側の森から突撃してくるとき、私たちは大きな戦いの一員になったような気分になります。
『CoD: WW2』は、約 7 時間のストーリーの大部分を、戦争ゲームらしく、友情、死、勇気のテーマを中心に展開し、特にリアルな表情が際立つスタイリッシュに描かれたカットシーンに詰め込んでいます。そしてそれは間違いなく効果があります。たとえば、ズスマンは、ゲーム内での波乱万丈な歴史のおかげで、他の多くの『コール オブ デューティ』キャラクターよりも長く私たちの記憶に残ることは間違いありません。注目すべきはストーリーも不快な話題完全に無視しているわけではありませんが、民間人の苦しみ、軍隊内の紛争、さらにはナチスの強制収容所さえも含めて、少なくとも触れており、度を越えることなく常に適切に扱っています。ただし、個々のミッションの基になっている歴史的出来事は大まかに概要が示されているだけで、詳細な歴史的分類はありません。間違いなくもっとあったでしょう。
もっと:『Call of Duty: WW2』のオマハビーチへの上陸の詳細
ゲームプレイ: 典型的な CoD
物語は定期的に静かなトーンを採用していますが、たとえば、ダニエルズが妻からの手紙で自分が父親になることを知ったときなどは、コール オブ デューティ WW2 はゲームプレイの面で最初から本当にアクセルを踏み込み、あなたを送り出します。典型的なシリーズスタイルの1つを通してボーラービュードM1 ガーランドやグリース ガンなどの武器で数百人のナチス兵士のようなものを撃つ、巨大なレベルが満載です。
特にオリジナルというわけではないですが、心地よく変化に富んだ。たとえば、最初のミッションでは、オマハビーチの流血の混乱の中で上陸用舟艇から急襲し、歴史的モデルと比較して絶対的な記録的な速さでドイツ軍の陣地を占領します。後のミッションでは、爆発物で銃を破壊したり、スナイパーライフルで教会の塔から同僚を援護したり、戦車を無力化したり、さらにはドイツ戦車小隊全体を無力化したりすることになります。その脱線シーケンスは『コール オブ デューティ』の基準から見ても途方もなく壮観だが、意図せず滑稽に見えるため、シリアスな雰囲気とは合わない。
大爆発、物陰にうずくまるチームメンバー、そしてもちろん銃を構える - CoD のレシピは第二次世界大戦でも変わりません。
ドイツ語版
Call of Duty: WW2 のドイツ語版は、他のバージョン (米国や英国など) と比較してカットされました。具体的には、かぎ十字などの反憲法的なシンボルがすべて他のシンボルに置き換えられることを意味する。これはシングル プレイヤー モードにのみ適用され、すべてのバージョンのマルチプレイヤー モードは同一です。暴力シーンにも違いはないはずですが、ドイツ版をプレイしたときに小さな矛盾に気づきました。最初のミッションでダニエルズが死んだ仲間からバンガロールを拾うとき、米国版では彼の左腕がありません。ただし、ドイツ語版では腕は無傷です。
ゲームの進行中、特に高射砲をジャンプして空から飛行機を飛ばしたり、ジープでフランスの田園地帯をレースしたりすることもできます。もちろん、シューティングゲームの通路のように、現実的なレプリカを期待することはできません。当時の戦争戦術、CoD の文体上の工夫は常に誇張されており、アクション映画のような素晴らしい作品です。それにもかかわらず、このキャンペーンでは、たとえば厳重に警備されたキャンプを忍び抜けたり、狙撃兵からの保護を求めてヒュルトゲンの森を這ったりしなければならないときなど、定期的に速度を落とすことを忘れていません。
シュナイダーというサプライズ
第二次世界大戦ゲームに慣れていない人にとっては、これで十分な多様性が得られますが、昔からの第二次世界大戦ゲーム ファンにとっては、すべてが「第二次世界大戦のゲーム シーンのベスト」のように感じられます。だからこそ、このキャンペーンには「ああ、そんなことは予想していなかった」という瞬間がいくつかあり、それが現実のものになったことに、私たちはさらに嬉しい驚きを覚えたのです。ハイライトスイングアップ - 以下、ネタバレ注意です!
警告: 次の段落にはネタバレが含まれています
たとえば、パリ ミッションの開始時に、あなたは「ゲルダ シュナイダー」としてフランスのエージェントの役割でドイツの本部に潜入します。これにより、CoD の習慣全体がひっくり返ります。自由に使える銃器がないため、代わりに警備員が自分自身について質問したときは覚えておかなければなりません。偽造パスポートはいつでも見られるので、理想的には事前に答えを暗記しておく必要があります。ゲームの後半では、戦闘機パイロットのコックピットに切り替わり、爆撃機飛行隊を守らなければなりません。CoD: WW2 のエピローグには、私たちは驚きと落胆を覚えました。
結論としては、連合国西部戦線の攻撃の歴史的に正しい描写を期待せず、一般的な CoD シューティング ギャラリー ゲームプレイに問題がない場合は、CoD: WW2 も楽しむべきです。
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