アサシン クリード ヴァルハラでは、研削がついに歴史になりました
アサシン クリード ヴァルハラは現在、特に PS4、PS5、Xbox One、シリーズ X 向けに開発されており、前作のオデッセイと比較していくつかの革新と変更が導入されています。 『ヴァルハラ』は再びアクションRPGだが、進行システムを根本的に見直すことになっている。そして、これは私たちファンにとって素晴らしいニュースです。なぜなら、研削は歴史になるはずだからです。
ACヴァルハラではレベルを下げることなくストーリーを進めることができます
私たちはオデッセイの問題を覚えています。でオデッセイ(同様に起源) オープンワールドの個々のエリアに入ることができるのは、特定のレベルを持っている場合のみです。または、最初のヒットで諦めずにそこで生き残ることができます。レベル 10 のキャラクターとしてレベル 30 のエリアにつまずいた人は、必然的に負けてしまいます。
さらに、前作では、ストーリーを進めるためにしばらくレベルを上げなければならないことがよくありました。もちろん、これはストーリーのペースやドラマツルギーに悪影響を及ぼします。サイド クエストを 3 時間も続けなければならない場合、遅かれ早かれメイン ストーリーを見失ったり、内容を忘れたり、サイド クエストだけを楽しむことになるでしょう。を念頭に置いた活動。努力する意欲や時間がないプレイヤーのために、マイクロトランザクションを通じて XP ブーストも提供されます。
AC Valhalla では、必要に応じてストーリーをすばやく進めることができます。
ヴァルハラは何を変えるべきでしょうか?クリエイティブディレクターのアシュラフ・イスマイル氏がインタビューで認めた。私の街、ヴァルハラの進行システムを全面的に見直すため。オープンワールドや歴史からの刺激的な発見を妨げる大きな「進歩の壁」はもはや存在すべきではありません。言い換えれば、ストーリーを進めたり、ゲームの世界を発見したりするために、もう何時間もかけてサイドアクティビティを完了する必要はありません。
いずれにせよ、ヴァルハラはレベルに別れを告げています。このことは数週間前から知られていました。代わりに、ゲームの進行は、スキルや装備した装備を通じて得られるパワーに関連付けられる必要があります。
しかし、イスマイル氏はAC Valhallaの代替XPブースターやKotakuへのVikingゲーム全般の収益化についてはコメントしたくなかった。
AC ヴァルハラについて知っておくべきことすべて
アサシン クリード ヴァルハラ、ゲームプレイ、ストーリーなどに関するすべての情報は、大きな概要で見つけることができます。
リリース:『AC Valhalla』は PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC 向けに 2020 年末にリリースされる予定ですが、具体的なリリース日はまだ決まっていません。噂によると、バイキングの冒険は10月に始まるそうです。しかし、これは正式には確認されていません。
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