Star Wars: Battlefront - 60 FPS で実行、PC では分割画面モードなし

Kayoko

開発者の DICE によると、マルチプレイヤー シューティング ゲーム Star Wars: Battlefront は 60 フレーム/秒で実行されます。

「スター・ウォーズ・セレブレーション」の一環としての最初の事実によるとマルチプレイヤー シューターに関する詳細がいくつか明らかになりましたスター・ウォーズ: バトルフロント

開発スタジオ DICE のデザイン ディレクター Niklas Fegraeus が Twitter で次のように発表しました。Star Wars: Battlefront は 60 フレーム/秒で実行されます。彼はこのステートメントに何の制限も加えていないため、現在、このイメージの繰り返しステートメントは次のとおりであると想定しています。すべてのプラットフォーム (PC およびコンソール) に適用されます。

さらに詳細な情報もあります分割画面モードの詳細スター・ウォーズ:バトルフロントより。別のツイートで、Fegraeus 氏は、これはローカルの協力ゲームでのみ利用可能ですが、ゲームのコンソール版でのみ利用可能であると説明しました。プロデューサーのクレイグ・マクロード氏によると、PCゲーマー誌へ、PC には分割画面モードはありません。

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Niklas Fegraeus も「マップ」のテーマについて再びコメントしました。彼はツイッターを通じて、それが間違いなく『スター・ウォーズ:バトルフロント』の発売であることを明らかにした。マップは 8 つ以上あります- 惑星ごとに 2 つ以上のマップ。

Star Wars: Battlefront は、Star Wars ユニバースのマルチプレイヤー シューティング ゲームで、当初は Battlefront 3 と呼ばれていました。しかし、2008 年に元開発者 Free Radical によってプロジェクトがキャンセルされた (スタジオが閉鎖された) 後、このシリーズは長い間沈黙していました。 LucasArts閉鎖後エレクトロニック・アーツは、2013 年に将来のスター・ウォーズ ゲームの権利を確保しました。そして E3 2013 で短いティーザーとともに Star Wars Battlefront を発表しました。このゲームは Frostbite Engine 3 を使用しており、米国に新しく設立された DICE スピンオフ スタジオによって開発されています。

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