Star Wars: バトルフロント - 惑星、空中戦、ゲームモード、グラフィックスに関するすべて
Star Wars バトルフロント 3: ゲームプレイ デモ - ロサンゼルスからの第一印象
に関するすべての情報スター・ウォーズ: バトルフロントおよそに基づいています30分のプレゼンテーションアナハイムでのスター・ウォーズ・コンベンションの一環としてDICEとEAによって開催されました。ただし、表示されるゲームプレイ映像のほとんどは報道関係者向けに独占的に公開されます。
「Star Wars: Battlefront」の場所、ゲームモードとプレイヤー数、グラフィックス、クラス、その他の詳細と革新性に関する事実をまとめます。
必見:GameStar 編集者 Dimitry Halley によるバトルフロント デモの結論ビデオ
Planets、リリース、DLC
- 立ち上げ時にあります4つの惑星: タトゥイーン、サラスト (溶岩世界)、ホスとエンドア
- 12枚のカードが発表されましたが、惑星ごとに 4 つのマップが利用可能
- 第5惑星ジャクーは12月12日に発売されます。無料DLC「ジャクーの戦い」(事前注文者は 6 日前からアクセスできます)
- 「ジャクーの戦い」は、同じ名前の砂漠の惑星での戦いについてのもので、その結果は...エピソード7の新しい予告編で(砂漠にある壊れたスター・デストロイヤー)
- 舞台は銀河帝国時代(エピソード4~6)に限定され、第7作につながる
- 発売日は2015 年 11 月 19 日, 『バトルフロント』は北米では2日早く発売される
- ほとんどのエレクトロニック アーツのタイトルと同様に、バトルフロントは 1 週間早くリリースされます。Xbox One の EA Access 顧客利用できるようになります。
- EA はすでに次のことを計画しています『バトルフロント』の販売数は 1000 万本5か月以内に
- DICE のリリースサイクルは 3 年とされています (Call of Duty と同様)
ゲームプレイ/マルチプレイヤー
- ゲームプレイは若いターゲットグループに合わせて調整する必要があります
- ここでも 2 つのカメラ視点があります (一人称と三人称)
- 撮影は腰からのみです、 があるリアサイトもフロントサイトもありません
- とりわけ、AT-ATを中心に展開する「ウォーカーアサルト」モードがプレイされます。
- AT-ATはAIが制御、小さいものだけAT-STランナーは制御可能です
- DICE によると、ウォーカー アサルトは「最大のゲーム モードの 1 つ」です。参加者40名
- のコンクエストモードは削除されました
- 戦闘は映画に基づいていますが、厳密には原作に準拠していません。
- 空中戦は、空対地戦闘の一部として、および純粋な空戦ゲーム モードとして確認されています。
- すべてのゲーム モード (空中戦を含む) は惑星上でのみ行われます。宇宙戦はない
- ホスグライダーとXウィングが確認されていますが、ミレニアム・ファルコンも制御可能
- スピーダーバイクやAT-STなどの乗り物もあるただし焦点は歩兵戦闘です
- 女性キャラクタープレイ可能です
- もうクラスはありません, 装備は個別にまとめられ、荷物の制限によって制限されます。
- バトルフィールドと同様に、レベル全体に点在するシールドなどの便利な装備である「バトルピックアップ」があります。
- 新しい「パートナー機能」を使用すると、2 人のプレイヤーが永続的なチームを形成し、たとえば、パートナーとロック解除やスポーンを共有できます。
- 前作と同様に、勢力ごとに 1 人のプレイヤーがボスの敵となることができます。ゲームモードによってロック解除が変わる: 隠しパワーアップまたはポイント数による
- それはのためになりますシス/ジェダイおよび他の有名なキャラクターは、チョークホールド、フォースストライク、ジェットパック、そしてもちろんライトセーバーなどの個別のスキルを提供します。ダース・ベイダーに加えて、ボバ・フェットもプレイアブルボスとしてすでに確認されています。
Star Wars: バトルフロント - ゲームプレイ トレーラー: バトルフロント 3 はとても良さそうです
キャンペーン、協力、ミッション
- バトルフロントの意志ソロキャンペーンはありませんオファーですが、いわゆるバトルフロントミッション
- バトルフロント ミッションは、単独または協力プレイでプレイできる特別なミッションです (オンラインまたは分割画面、PC ではオンラインのみ)
- このシューティングゲームはオフラインゲームモードも提供します。で一方、PC は戦闘ログになりません。使用済み。
- バトルフロント ミッションは映画に基づいたシナリオ マップであり、個別の課題を提供することを目的としていますが、DICE はカットシーンなどのストーリー要素についてはまだ沈黙しています。
テクノロジーとグラフィックス
- 最新の Frostbite エンジンのおかげで、ゲームはグラフィック的に素晴らしい印象を与えます。特に Endor のレベル デザインは非常に有機的に見え、植生が密集しています。
- 死ぬコンソールではリフレッシュ レートが 60 FPS と 30 FPS の間で切り替わります。、ゲームモードによって異なります。
- 破壊はバトルフィールドと比較して縮小されました。
- 非常に詳細なモデルに使用されます写真測量働いた(から知られている)イーサン・カーターの失踪)
- 写真測量のために次の場所が選択されました: カリフォルニア州レッドウッド パーク (エンドア)、デスバレー (タトゥイーン)、アイスランドの火山地帯 (サラスト)、ノルウェーのフィンセ (ホス)
- 『バトルフロント』は、サウンドを空間に正確に配置することを目的とした新しい 3D サウンド テクノロジーであるドルビー アトモスに対応した初めてのゲームであると言われています。
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