ページ 2: Gears of War 3 - BPjM と USK からのリリース理由

Kayoko

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驚くべきリリースの理由の 1 つは、突然変異したランベント戦士です。

»USKとBPjMの両者は、主に人間とも動物とも言えない神話上の生き物に対するものではあるが、ゲームの焦点は暴力の使用にあることに同意した。それにもかかわらず、浮かび上がってくるイメージは主に永続的な暴力の行使である。

しかし全体として、このゲームは未来の世界を舞台としており、このタスクは子供や若者の思いやりを著しく低下させる行為と類似点が生じるような設計にはなっていないこと、そして、敵対者は主に人間ではなく、同様の存在として資格があり、自殺という行為は現実的な出来事を反映していません。たとえば、赤い「血の効果」に加えて、黄色/緑がかった液体がよく見られ、これにより、主に人間ではない敵がさらに人間らしく見えなくなります。」(...)

»USK委員会の大多数は報告書の中で、特にマルチプレイヤーモードが疑わしいという意味で関連性があると分類した。ここでも、BPjM委員会はUSK委員会の少数派の声明に同意した。そこでは次のように述べられていました。「一方、マルチプレイヤー モードは、ルールが明確に定義されており、コミュニティに対して透過的な競争ゲームの提供を表します。 BPjM は、2002 年に Counter Strike をインデックスに登録しないという決定において、マルチプレイヤー モードのこの特性を認識しました。」

上記の理由により、BPjM の 3 人の委員からなる委員会は、ゲームが市場に出回った場合、インデックス作成の要件を満たさないという結論に達しました。


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