Halo Infinite のリリース期間が変更され、グラフィックスが大幅にアップグレードされました
このエンジン内画像が示すように、Halo Infinite はグラフィック面などで進歩を遂げています。
年末直前、開発会社 343 Industries発表どおりそれに関する重要な情報アップデート8月に延期Xbox シューターハロー・インフィニット出版されました。また、新たな発売日についての質問にも答えました。具体的な日付はありませんが、少なくとも大まかな期間は存在します。
Halo Infinite はいつ登場しますか?343 のクリエイティブ ディレクターである Joseph Staten 氏によると、Halo Infinite は 2021 年秋にリリースされる予定です。これは、Xbox Series X/S の発売が当初予定されていた 2020 年 11 月 10 日からほぼ 1 年後となります。
かなりの遅延 - これは、Halo シューターにまだやるべき作業が残っていることを示しています。スタジオは何かがすでに起こったという事実を記録しますhalowaypoint.com の詳細なアップデート。
Halo Infinite はすでにかなり良くなりました
死ぬHalo Infinite の最初のゲームプレイ デモプレイの面では説得力がありましたが、視覚的にはこのタイトルの開発中のステータスは明らか以上でした。アップデートの中で開発者らはこの点を再度検討し、ゲームプレイデモは実際には主に同じゲームプレイに関するものだったが、テクノロジーの大部分、特にグラフィックスが開発者自身の要件を満たしていなかったことを強調した。
それ以来、次のようないくつかの分野で顕著な進歩が見られました。
- 点灯
- 影
- ボリュームライト
- GPU 駆動のレンダリングとテクスチャ ストリーミング
- 表面の外観
- 反射
- テクスチャ
- キャラクターモデル
新しいゲームプレイのスニペットは表示されていませんが、7 月のビルドと比較して明らかに進歩していることを示すマルチプレイヤー モードのエンジン内画像がいくつかあります。何よりも、より立体的なテクスチャと優れた照明がすぐにわかります。
特にテクスチャと照明ははるかに印象的です。
Halo Infinite は何年にもわたってサポートされる予定です
この情報は新しい情報ではありませんが、社内の「ライブ チーム」のメンバーがアップデートに対して発言権を持ち、将来的にはプレーヤーの進歩、課題、成果、カスタマイズを担当し、Halo Infinite プレーヤーも確実に参加できるようになります。発売後何年も飽きることはありません。
具体的な対策についてはまだ言及されていないが、チームはその取り組みの柱を提示している。これらには、「プレイヤー第一主義」、コミュニティとの活発な交流、ルートボックスの徹底的な排除などが含まれます。
コーティング システムについても再度言及します。これは、独自の Spartan の装甲を可能な限り個別にデザインできるようにすることを目的としています。詳細については、こちらをご覧ください。
インサイダー・フライティングが来年発表される
誰が入っているのかXbox インサイダーこのプログラムでは、来年のずっと早い時期に、Halo Infinite の選択された要素 (おそらくマルチプレイヤー) を試すことができるようになります。なぜなら、Joseph Staten 氏がアップデートで説明しているように、来年 Xbox Insider 向けに、Infinite コンテンツへのアクセスを可能にするいわゆる「フライト プログラム」が登場するからです。ただし、具体的な日付や期間については言及されていない。
Halo Infinite は Xbox Series X/S、Xbox One、PC でリリースされ、発売日から Game Pass で利用できるようになります。
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