Siege XはRainbow Six Siege 2ではなく、今後10年間準備するための大きな変化です。私は数時間プレイしましたが、はい:長い間楽しいでしょう!
Ubisoftがアトランタでの大きなショーケースの1日前にXに勝つかどうかを尋ねたとき、クリエイティブディレクターのAlexander Karpazisと話をしたいと思ったとき、私は屋根の梁に飛び乗った後、痛みを伴う頭蓋骨で約束しました - 文字通りではなく、このように感じました。
なぜなら私にとって本当に大きなゲームの1つです。絶妙な戦術シューティングゲームが私がそれを好むようにすべてのアップデートで開発しなかったとしても(私は最近のカラフルなコスチュームフェスティバルよりも最初のゲームのあらゆる態度が好きで、航空機や元の家などの珍しいカードを見逃していましたが、それは過去10年間の私の無料時間の重要な部分でした。
まあ、10はもちろん12月にしかいっぱいです。しかし、記念日を祝うために、準備はすでに本格的です。 Siege Xを使用すると、このゲームは6月10日に新鮮なセルキュアを体験し、競争力のあるシューターのリストを少なくとも1年以上リードします。さらに、新しいプレイヤーは、戦術的なイベントを簡単に始められるようにしたいと考えています。
無料で(ほぼ)完全にプレイ可能
シューターに別のチャンスを与えたいと思っていた場合、Siege Xがこれにふさわしい時期になる可能性があります - その基本バージョンが無料になるからです。とりわけ、修正された紹介が含まれており、ロック解除マップ、文字、チュートリアルを介してすべてのコンテンツに最終的に導入されます。
言及されたフリーアクセスには、26のオペレーター、ゆるい高速ゲーム、中央競争モード(ランキングシステムへのアクセスなし)、および完全に新しいデュアルフロントで構成されています。特にこのモードは、淡水のように経験豊富な受賞者(ha!)を対象としています。2ダースのカードを記憶する必要がなく、残りのラウンドをマークする代わりに死後にリスポーンすることもできます。もっと知りたいですか?デュアルフロントに特別に調整された記事を見つけることができます。
包囲Xの開始前にレインボーを6勝した人、またはそれまでそれをした人は誰でも、彼または彼女がすでに持っていたすべてを保持しています。これには、包囲カップへのアクセスと、獲得または購入したすべてのコンテンツも含まれます。完全な新人のみが、フルバージョンのために欠落している部品を購入する必要があります。退役軍人はまた、以前の「サービス時間」でバッジを取得します。
この時点で再び強調したいのですが、Siege Xは続編でも派生物でも、つまり別のゲームでもありません。これは、勝利が常にあったことの続きです。つまり、現在の開発に適応し、その強みを拡大し、弱点を削除するために、常に取り組んでいるゲームです。シューティングゲームがこれまでに経験した最大の変化のいくつかは、包囲Xの下にあったことだけです。
美しい、サウンドの壁
これは、テクノロジーとコンテンツの両方に適用されます。結局のところ、デュアルフロントに加えて、概念を逆さまにしない新しい周囲の相互作用やその他の変更も拡張することができます。まったく新しい塗料のグラフィックコートもあります - 私にとってはハイライトを表していません。
少なくとも、汗をかいた戦術とクラブハウスでの撮影に関しては(他の地図はまだ利用できませんでした)、より高い解像度のテクスチャも、照明の改善も意識的に開きませんでした。誤解しません。アトランタで録音されたゲームシーンを見ると、違いは明らかです。競争力のあるシュレッドは、いかなる形でも影響を受けません。
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事実、建築と多数の材料は、更新された照明システムのために多くのプラスチックに見えます。同時に、すべてのプラットフォームでのテクスチャの溶解が増加し、PCの場合、特に高解像度、今回は4Kテクスチャを備えたオプションのパッケージが再び必要です。 5つの近代化されたマップ(シャレー、カフェドストエフスキー、クラブハウス、ボーダー、バンク)により、シーグXはスタックから実行され、さらに3つはその後のシーズンごとに続きます。
それとは別に、サウンドは再会します。そのため、ステップとショットは将来正しい方向から来るだけではありません。彼らは、壁、毛布、床に、音がさまざまな程度に湿らせるように浸透します。上階での射撃の変更を聞くと、非常に鈍いように聞こえます。つまり、方法でアクションをよりよく見つけることができます。場所では、これは最後よりも信頼できるコーナー全体に見えます。
さらに、Siege Xのすべてのキャラクターは、最初の人の視点から影を投げます。これは、十分に注意していない場合に、状況によって自分の位置をどのように明らかにするかを見ることができます。幸いなことに、これは隅々に当てはまるわけではありませんが、レッドレーザーポインターだけでなく、それについても考える必要があります。
私の恐れでは、Ubisoftは、PlayStation 5およびXboxシリーズX/S-But Breath Cakeで、技術的な変更とSiege Xを完全に包囲して、最新のコンソールのコンソールを残しています。 Shadow、Lighting、Acousticsなどの技術的な革新もPS4およびXbox Oneで利用できますが、現在の世代のゲームは1秒あたり120フレームで実行され続けるはずです。 PS5およびシリーズコンソール、そしてもちろんPCでのみ利用可能になります。
建物にあるもの
最後になりましたが、破壊可能なガスライン、プレイヤーが爆発する前の道をブロックするだけで、キャピタオス、火の矢、またはゴヨ火山キャニスターなど、周囲に相互作用が追加されます。破壊可能な消火器も10年目から爆発します。もちろん、彼らは火を残すのではなく、密なガス雲であり、その隣のオペレーターにわずかに燃料を供給します。残念:私がそれを試してみたいと思ったとき、ええと...私は最初に撃たれ、その時だけ消火器が撃たれました。
さらに、金属検出器は非アクティブ化されます。一時的に機械的影響を介して、EMP手rena弾と永久に。クリエイティブディレクターのアレクサンダー・カルパジスはまた、ミュート・ジャマーとケイドのエレクトロクラルが同じ効果をもたらすという私の明らかな推測を確認しています。論理!いずれにせよ、私は尋ねました。
特に、とにかく他の相互作用があるかどうかを知りたかったので。実際、開発者はまず、Sieges Xで導入された要素がどれほどうまくまたは悪い要素を見て、後で追加することを望んでいます。最初の数時間後、私はこのように言います:一見するとほとんど無関係なギミックのように見えるものは、見た目よりも価値があります!ディフェンダーとして霧の壁を作成するだけでも、それは強力な入院患者のツールになる可能性があります - これまでこの役割ではなかったものです。
常に壁に長い
もう1つの成功した革新は、改訂された壁に登山することです。これは、真新しいモーションキャプチャレコーディングだけではありません。むしろ、スプリントですぐにコーナーを揺れ動き、左から右に移動できることがはるかに重要です。これにより、垂直レールよりも少なく感じますが、より良く速くタクトすることができます。ポジションの巧みな変化は、このシューティングゲームで最終的に中心的な役割を果たします。それとは別に、この追加の自由で壁に沿ってスイングするのは単に楽しいです。
本当に素晴らしいとして、私は新しいピックアンドバン、つまり、ランキングまたは標準的な試合の前で不快なキャラクターを除外することも感じました。 Siege Xから、これは合計4人のオペレーターを順番に選択することで発生しなくなり、試合全体に残りません。むしろ、将来、チームは最初に選択し、次に相手チームがプレーしてはならないオペレーターのみを選択します。
さらに:それぞれのラウンドの前に、両チームは再び反対のキャラクターを追放します。攻撃から防御、またはその他の方法に切り替えると、すべての禁止が削除され、ラウンド選択が再び始まります。
事前にそれを知っていましたが、正直に新しいピックアンドバンを画面に置いていました。しかし、次の2ラウンドでゲームから厄介なCavを奪うことができるとき、人々はどれほど素晴らしいことでしょう!遊び心のある観点から、私の見解では、これは非常にクールな戦術的要素です。
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ああ、新しいコミュニケーションホイールは、包囲Xのヘッドセットなしで、少なくともすべてのチームメイトの初歩的な相談を可能にします。言うまでもなく、これは、一般的な手順を改善するかどうかを確認することに興奮しています。アトランタの全員がチームピークを介して接続されていたので、私はまだ自転車を本当に必要としていません。
また、人間の共同または対戦相手のように感じるはずの新しいボットも見ませんでした。クリエイティブディレクターのアレクサンダーカルパジスは、行方不明の人間チームメンバーを置き換えることができるかどうかの私の質問を否定しています。これはまさにUbisoftがいつか達成したいことです。私はこれが最新のランキングモードではそうではないと確信していますが。
そして良い:私が個人的に前述できたのは、手に保持されている武器の詳細な検査です。その後、分身は射撃鉄を前後に回します。それに応じて、新たに購入した塗装と最近買収されたトレーラーを賞賛することを許可する必要があります。そして、なぜですか?それが装飾またはバトルパスの販売を後押しし、したがってゲームのさらなる存在を保証する場合。チームメンバーがクラッチを台無しにしない限り、それは明るい赤い銃で喫煙することを好むので...
まだ100人のオペレーターはいますか?
私の目には、Ubisoftが以前よりも頻繁に詐欺師を捨てたいと思っており、彼のアンチチートチームにもっとリソースを提供したいと思っています。なぜなら、Versityのハッカーのリプレイと同じくらい面白いので、詐欺師なしのレインボー6の勝利はずっと良いからです。これが夢のままであることは明らかです。それにもかかわらず、開発者がこのトピックを真剣に受け止めていることを知っているのは良いことです。
ちなみに、シーズンごとに将来、新規または改訂されたオペレーターが再び追加されます。新しいコンテンツの現在のコンテンツは、ゲームの改善を支持して、過去数年で大幅に削減されました。私は最初に自問し、次にクリエイティブディレクターに、数年前にある時点で100人のキャラクターを持つように呼ばれた目標がかどうかを尋ねました。そして確かに、勝利は少なくとも10年以上でなければなりません。また、オペレーターは、ゲームに新しい衝動を常に与える重要な部分を支援します。
「これらは涙ではありません!!」
これは確かに、開発者がタイトルの歴史に近年の特別ユニットの歴史に価値を高めた理由でもあります。確かに、私は最大のファンに行ったことがありません。私はそれの多くが奇妙に試され、このようなゲームにとってひどく不必要なことを見つけました。ただし、6月10日のSiege XまたはDual Frontの入門ビデオをご覧ください。 ZofiaがELAと一緒に仕事をするために部屋に入ったとき、私はこの瞬間が何年も後に赤に当たるので、短時間一緒に自分自身を引き寄せなければなりませんでした。
これは、Ubisoftがデュアルフロントの一部として一般的に非常に重要なものです。このフォームは、すべてのキャラクターがチームで同じストランドを引っ張っていることをまだ存在していませんでした。実際、開発者はこのモードを使用して、ストーリーを小さい部分で進めたいと考えています。いずれにせよ、あなたが人質からドッカエビを解放しなければならないことは偶然ではありません。私が言ったように:あなたは私たちでこれについてもっと見つけることができます。このためには、ついに行を見つける必要があります。
更新のためにすでに多くのことを書いているかどうかさえわかりません。しかし、Rainbow Six Siegeは単なるゲームではなく、よく考えられている変更を伴うSiege Xが再び大幅に下線を引くはずであるという事実で最高の戦術シューターの1つです。
消火器、ガスライン、金属探知器を操作するための新しい可能性。より良い研磨剤またはロープ。戦術的に興味深いピックアンドバン。非常に面白いデュアルフロント。そして最後になりましたが、Ubisoftが将来この勝利を拡大し、改善し続けるという事実。これはすべて、6月10日から今後10年間で多くの時間を費やすはずです!
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