Star Wars: Battlefront - 5 か月で 1,000 万本出荷
エレクトロニック・アーツは、リリース後の最初の 5 か月で、このシューティングゲームのコピー数が 900 万から 1000 万になると予想しています。スター・ウォーズ: バトルフロント取引先に納品します。出版社がカンファレンスで発表した。
これは、最終顧客に実際に販売されたユニット数を必ずしも反映しているわけではありません。それにもかかわらず、エレクトロニック・アーツはこのブランドに関してかなり野心的な目標を設定しました。発行者それにもかかわらず、過度に高い期待に対して警告します。 Star Wars: Battlefront は PC および現行世代のコンソール向けに「のみ」リリースされているため、他のゲームと直接比較すると、販売の可能性は多少制限される可能性があります。おそらくエレクトロニック・アーツは意図的に物事を少し低く積み上げているのでしょう。
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遅くとも 2016 年 3 月 31 日以降には、出版社が自ら設定した目標を達成したかどうかがわかります。 『Star Wars: Battlefront』は現在、2015 年 5 月 19 日に公開される予定です。
Star Wars バトルフロントは、Star Wars ユニバースのマルチプレイヤー シューティング ゲームで、当初は Battlefront 3 と呼ばれていました。しかし、2008 年に元開発者 Free Radical によってプロジェクトが中止された (スタジオが閉鎖された) 後、このシリーズは長い間沈黙していました。 LucasArtsの閉鎖後、EAは2013年に決定将来のスター・ウォーズ ゲームの権利E3 2013 で短いティーザーとともに Star Wars Battlefront を確保し、発表しました。ゲームFrostbite Engine 3を使用米国に新たに設立された DICE の派生スタジオによって開発されています。バトルフロント 3 の初期バージョンのゲーム シーンは、開発が停止されてから数年にわたって何度も登場しました。シリーズの完全なリブートである新しいバトルフロントは現在、ストックホルムの DICE で制作されています。
Star Wars: Battlefront - In-Engine Trailer: Battlefront 3 はとても良さそうです
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