それがジャンルリーダーのシムズが次のとおりです。インゾイのボスは、シリーズが他のものであり続け、人気のあるフランチャイズの背後にあるチームに対して最も深い敬意を払っている理由を説明しています
シムズは、私が考えることができるので考えてきました。人生のシミュレーションの議論の余地のないナンバーワンと、私が今までプレイした最初のゲームの1つです。しかし、シリーズは何がそんなに良いのでしょうか?背後のボス、ジャンルのファンが熱く期待している有望なライフシミュレーションは、ゲームの開発中にそれについて考えました。
シムズチームに対する大きな賞賛と深い敬意
これまでのところ、シムズは常に非常に比類のないものでした。最近では、あなたによる人生は試みに失敗し、024年半ばに止めなければなりませんでした。ゲームはリリースされませんでした。これは、インゾイで長い間変わる可能性があります。何年もの間、ジャンル全体のトップタイトルでした。監督のヒョンジュン・キムは、彼のゲームの公式の不一致チャンネルに、シムと同様のレベルでSIMを開発することが彼の最大の課題であると書いています。
「2年前にこのプロジェクトに初めて取り組むことを決めたとき、自分自身に思い出すとき、私はこのサイズのゲームを開発することを考えていたことを知っているので、笑顔をしなければなりません」と彼は公式の不一致で言います(ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう、ありがとう、pcgamer)。
「今では、ライフシミュレーションゲームを開発しようとしている企業は、課題がありますが、特定のポイントからは、目に見えないゴーストと一緒に遊んでいるように感じます。」
したがって、キムは電子芸術に大きな賞賛を表明しています。 「私はそれをもう一度言わなければなりません - シムズチームは彼の信じられないほどの成果に対して無限の賞賛に値します。長いゲーム開発者として、私はあなたがこのジャンルで達成したことに対する私の最も深い尊敬と賞賛を表現することしかできません。」
チームが緊張しているのと同じくらい、キムは、インゾイは最初は不完全なゲームになるだろうと付け加えた。タイトルは、フィードバックと提案から利益を得、開発し、成長させることができます。
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