Star Wars: Battlefront - バトルフィールドよりも破壊レベルが低い
Star Wars: Battlefront では、Battlefield 4 と同じレベルの破壊は提供されません。開発者は、本物の Star Wars 体験を提供したいと考えています。
シューターシリーズ戦場特に破壊されやすい環境のため、多くのプレイヤーに知られています。これは、定期的に開発されている Frostbite エンジンによって可能になり、次期バージョンでは 3 番目のバージョンも利用可能になります。スター・ウォーズ: バトルフロントが使用されます。しかし、それはスター・ウォーズのシューティングゲームでさらに大きな破壊の乱交が起こることを意味するものではありません。
責任ある開発スタジオ Dice のゼネラルマネージャー、パトリック・バック氏は次のように考えています。破壊レベルが高すぎるとスター・ウォーズのブランドにふさわしくない:
「スター・ウォーズは、(ディズニーの)知的財産として、私たちがここで何をしているのかの大まかな概要を与えてくれます。ですから、私たちは、できるからといって過剰な破壊を機能として含めるつもりはありません。それよりも、そこに何を入れるかが重要です」バトルフィールド ゲームのニーズと要望、バトルフロント ゲームの中でのことについてバッハ氏は engadget.com に語った。」
少し後に、ゲームの公式 Twitter アカウントも、「Star Wars: Battlefront」では「Battlefield」に比べて破壊レベルが低いことを認めました。ユーザーに尋ねると、ゲーム世界の破壊は理にかなっている場合に使用されると言われます。しかし同時に、次のようなものを作成したいと考えています。スター・ウォーズの世界の範囲内では信じられる。
『Star Wars: Battlefront』は、ヨーロッパで 2015 年 11 月 19 日に PC、Xbox One、PlayStation 4 向けにリリースされます -すでに予約注文が可能となっております。初めゲームのプレイシーンE3 2015で披露される予定。
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