Star Wars: バトルフロント - E3 2015 でのみゲームプレイ、詳細
Star Wars: Battlefront の実際のゲームプレイは、E3 2015 まで公開されません。その理由はおそらくエレクトロニック・アーツと見本市の間のマーケティング契約にあると思われます。
期待は大きかったが、その後の混乱も大きかった。これは実際にはゲームプレイのトレーラーだったスター・ウォーズ: バトルフロント発表された予告編のクレジットには「エンジン内映像」と記されていた。表示されているのは実際のゲームシーンではなく、ゲームで使用されている Frostbite 3 エンジンの助けを借りて表示および記録された「単なる」素材です。
それは必ずしも、完成したゲームが大幅に異なるものになるという意味ではありません。それにもかかわらず、ビデオの最後のフェードインはいくつかの論争を引き起こしました。 『Star Wars: Battlefront』の実際のゲームプレイシーンを密室で見せられた何人かのジャーナリストによって、すべてが明らかとなった。
普段は情報通の業界関係者 shnobi602 は、彼らの何人かと話をしたと主張している。彼自身の供述によれば、次のことが確認されたという。ゲームシーンは少なくともグラフィック的には公式トレーラーと非常に似ています。
ファンはおそらく 2015 年 6 月からこれを自分で判断できるようになります。エレクトロニック アーツと DICE はロサンゼルスの E3 で一般公開されます。実際のゲームの最初のゲームプレイを実際に紹介します。 shnobi602 氏によると、プレゼンテーションの遅れの理由は、おそらく出版社が見本市主催者と締結したマーケティング契約にあるとのことです。
デザインディレクターのNiklas Fegraeus氏がTwitterでゲーム内容のさらなる詳細を明らかにした。たとえば、DICE の従業員によると、トレーラーに表示されているサインは「パワーアップ」であり、さらに追加される予定です。一般に、自分のプレイ スタイルを個性化するにはかなりの自由があるはずです。 Fegraeus は、プレイヤーが独自のスタイルを作成できるようにすることについても話しています。
Star Wars: Battlefront には事前に構築されたクラスが存在しないことを考えると、これは非常にもっともらしく思えます。
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ちなみに、フェグラエウスはすでに次のことを明らかにしていた。Star Wars: Battlefront のリフレッシュ レートは 60 フレーム/秒走ります。 PC プレーヤーは、発表された分割画面モードを使用しなくても済みます。
Star Wars: Battlefront は 2015 年 4 月 17 日から予約注文可能になりました。このゲームは、PC、Xbox One、PlayStation 4 向けに 2015 年 11 月 19 日にリリースされます。
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