13世紀のモンゴルの草原での新しいオープンワールドゲームは、ゲームプレイビデオとリリース日を示しています

Kayoko

OSTWIND:khiimoriの伝説がリリースされている予約とゲームプレイビデオが公開されています。

戦うことのないオープンワールドゲーム、シックなグラフィックス、精巧にアニメーション化された馬、つまりサバイバル、つまりOstwind:khiimoriの伝説。ミュンヘンからのドイツの開発者スタジオAesir Interactiveの次のゲームは、シリーズの以前のReiterhofゲームとは異なるものを作成します。

Unreal Engine 5に支えられたゲームでは、歴史的なモンゴルの大規模な草原を通り抜けてパッケージを配達します。ただし、考慮すべきことがいくつかあります。たとえば、貯蔵スペースを含むルートは、適切に計画されたいと考えており、適切な馬の繁殖により、成功の可能性も改善できます。

事前アルファゲームプレイが公開されました

ゲームの世界の第一印象を与えた予告編がすでにありましたが、現在のKickstarterキャンペーンのおかげで、実際のゲームプレイを見ることができます。ゲームはまだ開発中ですので、これは未完成の素材であると考えてください(Kickstarter経由)。

Ostwind:Khiimoriの伝説は、13世紀のモンゴルのオープンワールドの初期のゲームプレイを示しています。

短いビデオは、キャラクターが配達命令を受け入れる方法を示しており、その後すぐに目標に成功します。途中でリソースが収集され、米国または少なくとも同様に完成したゲームを期待するメニューとUI要素がいくつか見られます。

残念ながら、ここで発表されたサバイバル要素についてより良い印象はありません。表示されているルートも非常に短いようです。マップ全体がどれほど大きくなるかはまだわかりません。しかし、開発者は、適切な幅の感覚を伝えるための多くのスペースを約束します。

しかし、私たちはすでに異なるバイオームがあるべきであることを知っています。緑の風景に加えて、砂漠の地域と雪が覆われた山があるはずです。途中であなたはしなければなりません死の策略、深い川、砂嵐、急な崖など、自然を通る道。

十分に準備しないと、馬が怪我をしたり病気になったりすることがあります。さらに、荒野は運命づけられる可能性があります。矢と弓がありますが、これらの「武器よりも多くのツール」は、少なくとも公式の説明によるとです。たとえば、さまざまな種類の矢印では、アイテムを収集またはリッジできます。

野生の標本と繁殖を捕まえて飼いならすことで、馬の価値を変えることができます。石のパス上のより良い機器のためのリソースとクラフトも含まれています。

khiimoriのLegendが表示されるのはいつですか?

現在のロードマップ計画2025年の夏の早期アクセス開始。完全なリリースはのためです2026年3月PCおよびコンソールで発表されました。ゲームについてもっと知りたいのなら、あなたはまだ見ることができます私たちの最初のプレビューイーストウィンド:キーモリの伝説投げる。

このプロジェクトはKickstarterで非常にうまく開始され、開発チームによると、わずか19時間後に望ましい資金調達目標を達成することができました。

あなたはどう思いますか:モンゴルの草原の宅配業者としてあなたにとってコンセプトはあなたにとってエキサイティングに聞こえますか?