Call of Duty: Warzone 2 - シーズン 1 のすべてのランク付けプレイ ルール
Call of Duty: Warzone 2 シーズン 1 がついに登場し、ランク プレイ モードの新しいルールが追加されました。ここでは、シーズン 1 のランク プレイの全面的に刷新されたルールを紹介します。
コール オブ デューティ: ウォーゾーン 2シーズン 1 アップデートでは、バランス調整の変更やランク プレイのオーバーホールなど、大量の新しいコンテンツがゲームに導入されました。すべての季節アップデートと同様に、Treyarch はランク プレイに変更を加え、プレイヤーの状況を一変させました。
Call of Duty: Warzone 2 シーズン 1 のランク プレイ ルールでは、リサージェンスおよびバトル ロイヤル ゲーム モードのすべてのスキル部門の配備料金と SR の獲得と喪失にいくつかの変更が加えられました。シーズン 1 に設定されたランク プレイ ルールを詳しく見てみましょう。
Call of Duty: Warzone 2 シーズン 1 のすべてのランク付けされたプレイ ディビジョン
『Call of Duty: Warzone 2 Battle Royale』と『ランク プレイ』のランク プレイ部門は変わりません。 SR上限のあるランク分けされた部門は次のとおりです。
- ブロンズ: 先発部門
- 銀:900SR
- 金:2,100SR
- 白金:3,600SR
- ダイヤモンド:5,400SR
- クリムゾン:7,500SR
- 虹色:10,000SR
- トップ250:SR10,000以上
Call of Duty: Warzone 2 シーズン 1 のランク付けプレイ SR システム
シーズン 1 のランク プレイ SR システムには、配備料と SR の獲得と損失が含まれます。導入料金をはじめとして、プレイヤーはランク プレイ マッチに導入する際に特定の SR を支払う必要があります。シーズン 1 のすべてのランク付けプレイ部門の導入料金は次のとおりです。
- シルバーI:-10SR
- シルバーⅡ:-14SR
- シルバーⅡ私:-18SR
- ゴールドⅠ:-23 SR
- ゴールド II:– 28SR
- ゴールドⅢ:-33SR
- プラチナI:-39SR
- プラチナⅡ:-45SR
- プラチナⅢ:-51 SR
- ダイヤモンド I:-58SR
- ダイヤモンド II:-65SR
- ダイヤモンドⅢ:-72SR
- クリムゾンⅠ:-80SR
- クリムゾンⅡ:-90SR
- クリムゾンⅢ:-100SR
- 虹色とトップ 250:-110 SR ~ -280 SR で開始
SRゲインシステムは過去シーズンと同じです。プレイヤーはキルまたはエリミネーションを通じて SR を獲得します。キルとアシストの SR は、すべてのスキル部門で 10 SR に固定されています。さらに、生存時間により追加の SR もプレイヤーに提供されます。長く生き残るほど、SRの報酬は高くなります。
コール・オブ・デューティ
SRの損失に移りますが、リサージェンスとバトルロイヤルのSRは死亡の影響を受けます。シーズン 1 のリサージェンスとバトル ロイヤルのランク プレイにおける全ランクの SR 損失は次のとおりです。
- シルバー I ~ III:死亡ごとに -2 SR
- ゴールド I ~ III:死亡ごとに -3 SR
- プラチナI~III:死亡ごとに -4 SR
- ダイヤモンド I ~ III:死亡ごとに -5 SR
- クリムゾンI~III:死亡ごとに -6 SR
- 虹色とトップ 250:死亡ごとに -7 SR
Call of Duty: Warzone 2 シーズン 1 のリサージェンスとバトル ロイヤルのランク プレイのルールは、以前のシーズンと非常に似ています。ただし、ほぼすべてのスキル部門で導入料金が若干調整されています。
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