Shadows of the Damned: Hella リマスター レビュー
Shadows of the Damned: Hella Remastered は、2011 年の古典的なアクション アドベンチャーを復活させます。ゲームはオリジナルの魅力を保っていますが、時代遅れのメカニクスは新しい世代のプレイヤーの共感を呼ぶのに苦労しているかもしれません。
最近、多くのビデオ ゲーム開発者やパブリッシャーが、昔ながらの人気タイトルを現代的にリメイクしてノスタルジックなカードに挑戦しています。小規模であまり人気のないタイトルでは、ゲーム全体の魅力を高めるために特定の側面を微調整および更新するリマスターを選択することがよくあります。
『Shadows of the Damned: Hella Remastered』の開発者であるグラスホッパー・マニファクチュアも同じ方向性で考えていたようです。2011 年のゲームを、いくつかの新機能の追加、解像度のアップスケーリング、ところどころの微調整のみを加えてリマスターするというものです。 。
『Shadows of the Damned: Hella Remastered』の背後にある意図は確かに優れていましたが、このゲームは現代のゲームでは見過ごすことが難しい問題に悩まされています。それは、その時代遅れの仕組みが今日では通用しないということです。古いゲームとその独特の感触に慣れている私ですら、それは納得できず、最後までやり遂げるのに苦労しました。
AltChar
あなたはガルシア ホットスパーとしてプレイします。ガルシア ホットスパーは、いわば朝食に悪魔を食べる非常に意地悪な悪魔ハンターです。ガールフレンドのポーラを誘拐した、リーグのトップのデーモンである冥界の王フレミングと遭遇した後、ガルシアは最愛の人を救うためにフレミングを追って地獄そのものへ行く以外に選択肢はありません。
しかし、地獄に通じるポータルに入る前に、ガルシアは彼の忠実な友人であるジョンソンを拾います。ジョンソンは、彼の地獄の冒険を通して彼の仲間となる、形を変える悪魔です。ジョンソンは非常に忠実な仲間であるだけでなく、武器としても機能します。より正確に言えば、さまざまなものに姿を変えることができるため、非常に卑劣な武器がそのリストの一番上にあります。
ストーリー自体は特に注目に値するものではありませんが、その神秘的なトーン、独自のストーリーを語るよくできたプロット設定、そしてこの物語に完璧にフィットする十分なブラックユーモアを備えたガルシアとジョンソンの非常に興味深い会話により、なんとか読者を引きつけ続けます。テーマ。
AltChar
私が「Shadows of the Damned: Hella Remastered が時代遅れに感じる」と言うとき、それは文字通りの意味であり、メカニックは本当に時代を感じます。たとえば、照準を合わせるのが非常にぎこちないため、高速で移動するデーモンを攻撃するのはほぼ不可能であり、たとえ適応できたとしても、適応するまではフラストレーションの波が押し寄せます。
ペースの速いシューティング メカニクスを備えたバイオハザード 4 や 5 などの古いバイオハザード ゲームを想像していただければ、このゲームのゲームプレイがどのように感じられるかをかなり正確に把握できるでしょう。照準を合わせながら移動することはできますが、移動速度と操作性が大幅に低下します。
『シャドウ オブ ザ ダムド: ヘラ リマスター』は、『バイオハザード 4』のように、新しい現代的なメカニックを組み込んだフルリメイクの恩恵を受けていただろうと私は信じています。現状では、今日の基準を満たしていません。おそらくこのアプローチを評価する人もいるかもしれませんが、私はそれを疑います。しかしそれは誰にも分かりません。
Shadows of the Damned: Hella Remastered の大まかな側面について説明したので、次はその優れた点、特に印象的なレベル デザインと独特にデザインされた雰囲気を強調します。
AltChar
このゲームの地獄は、悪魔的なテーマと融合することを選択した他のゲームとは異なるように設計されています。 Hell のデザインはちょっとしたブラックユーモアで描かれており、グロテスクでありながら奇妙に面白いディテールが特徴です。ここでの主な脅威は火ではなく闇そのものであり、それと戦わなければなりません。ここで、闇を払拭するために特別な光弾を装備したジョンソンが登場します。
ここの暗闇は非常に危険であり、その中にいる限り、健康を損なうことになります。それを払拭するには、ヤギの頭を見つけて光弾で撃つ必要があります。クレイジーですよね?または、一部のエリアを進むには、果物やその他の種類の食べ物を見つけて、ドアロックとして機能する赤ちゃんの顔にそれを与える必要があります。 『Shadows of the Damned: Hella Remastered』の地獄のデザインは、すべてが本当に嫌なものであると同時に面白いものでもあります。
ガルシアの武器としてジョンソンについてはすでに述べた。ジョンソンはピストル、ライフル、ショットガンの 3 種類の武器に変形でき、3 つの武器はすべて非常に使いやすいゲーム内インターフェイスを通じてアップグレードできます。武器の弾薬は地獄のいたるところで拾い、特別なコインを使用して購入できます。
AltChar
敵に関しては、波状に襲いかかるほぼ同じ 3 種類の悪魔と戦うことになります。戦闘は混沌としており、先ほども述べたように慣れるまでに時間がかかりますが、最終的に戦闘に慣れることができれば、そこに楽しさを見つけることができます。
ボスはうまく設計されており、各ボスの戦いに勝つには計画と戦略が必要です。十字線にぶつかるだけの無知なデーモンとは異なり、ボスはまったく別の物語であり、すべてのボス戦、特に最後のボス戦は本当に楽しかったと言えます。
メカニックが老朽化しているのと同じように、グラフィックスも老朽化しており、明らかに時代遅れに感じられます。 2011 年のオリジナルの外観は保たれており、解像度が高く、テクスチャがわずかにシャープになっているだけですが、追加のエフェクトはありません。私は開発者の選択に疑問を持ちません。私の役割ではありませんが、最新のエフェクトを追加することは問題ありません。少なくともゲームの見た目はずっと良くなるでしょうが、それが現状です。
サウンド デザインは素晴らしく、ゲームの雰囲気を完璧に補完するハード ロックにインスパイアされたサウンドトラックを特徴としています。ガルシア自身がロック バンドのメンバーのような見た目をしているのにぴったりです。
AltChar
結論
Shadows of the Damned: Hella Remastered をプレイしていると、開発者がこのゲームで本当に何を達成しようとしているのか疑問に思いました。忠実なファンは依然としてオリジナルを高く評価しているかもしれませんが、リマスターでは視覚的な外観がわずかに強化され、解像度が向上した以上のものはありません。このアプローチでは、新たな視聴者を獲得する可能性は低いでしょう。
ただし、このゲームが初めての場合は、その雰囲気、ストーリー、そして時には奇妙に傾く独特のユーモアのセンスを理解できるかもしれません。時代遅れのメカニックやグラフィックを無視できるのであれば、気に入っていただけるかもしれません。しかし、私はそれが少しでも私に感銘を与えることができなかったことを認めなければなりません。
良いところ
- 印象的なレベルデザインと雰囲気
- 独特のブラックユーモアと魅力的な会話
- うまく設計されたボス戦
悪い点
- 時代遅れの仕組みとぎこちない照準
- グラフィックが明らかに時代遅れに感じられる
- 新しい視聴者を惹きつけられない可能性がある
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