Call of Duty: Warzone 2 と Black Ops 6 - 新しい全方向性の動きについて説明

新しい全方向移動により、Call of Duty: Warzone 2 と Black Ops 6 でのスムーズな移動体験を準備します。 Treyarch の新しい動きが Call of Duty: Warzone 2 と Black Ops 6 でどのように機能するかについて、簡単に概要を説明します。

コール オブ デューティ: ブラックオプス 6でついに明らかになりましたXboxゲームショーケースイベント。 Call of Duty: Black Ops シリーズの 6 番目のエントリーが開発されています。トレアーチ。このゲームは、『Call of Duty: Black Ops Cold War』の出来事に続くタイムラインで設定されています。

開発中のすべてのスタジオのうち、コール・オブ・デューティTreyarch は、新しいゲームプレイ メカニクスについて大胆な決断を下すことで知られており、新しい Call of Duty: Black Ops 6 でもその実績を維持しています。今後のゲームでは、Treyarch は新しい全方向移動メカニクスを正式に追加しました。

Treyarch の新しい全方位運動の説明

全方向移動は、プレイヤーが見ずに任意の方向に移動、ダッシュ、ジャンプできるユニークな移動システムです。以前の Call of Duty タイトルでは、プレイヤーは前方向にジャンプしたり走ったりすることしかできませんでした。しかし、新しいメカニズムを使用すると、特定の方向を見ずに滑らかな動きを行うことができるようになります。

全方向移動の近い例は、チャプター 5 シーズン 1 アップデートで刷新されたフォートナイトの移動メカニズムです。その動きの仕組みを三人称視点で見ることで、新しい動きが Call of Duty: Black Ops 6 でどのように機能するかが説明されます。

トレアーチ 全方向移動は、Call of Duty: Black Ops 6 に登場する最新のメカニズムです。

次に、新しい動作メカニズムのジャンプの側面に移ります。全方向ジャンプの最も近い例は、マックス ペイン シリーズで見ることができます。

Max Payne では、プレイヤーは見ずに任意の方向にジャンプすることができます。基本的に、新しいメカニズムを使用すると、プレイヤーは見ずに任意の方向にジャンプできるようになります。

新しい動きは Call of Duty タイトルには場違いに思えるかもしれませんが、プレイヤーは Call of Duty に最初に追加されたスライディング メカニズムを覚えておく必要があります。当初から、スライディング メカニズムはすべての Call of Duty タイトルの動作メタの重要な部分となっています。

Call of Duty のコンテンツクリエイターから新しいゲームプレイ映像が流出した後。次回のイベントでは、新しい全方向性の動きをさらに詳しく見ることができました。私たちの見解では、新しい移動メカニズムは、マップ全体で戦闘や移動を行うための新しい方法を導入するため、スキルの上限が引き上げられると考えています。

Treyarch の新しい移動メカニズムも移動メタのユニークな部分になることは明らかです。ただし、適切に実装されていない場合は逆効果になる可能性もあります。

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