Jump Force に待望のオンライン再戦オプションがついに追加されました
2月下旬、バンダイナムコプレイヤーが Jump Force に追加されることを最も望んでいたものは、ランク マッチ モードまたはフレンドリー マッチ モードのいずれかで、オンラインで対戦した相手と再戦できるオプションです。
半年前にゲームがリリースされて以来、この重要な機能を追加するようパブリッシャーに訴え続けてきましたが、今回のパッチ 1.12 と 1.13 で、ようやくファンの声が届きました。つまり、すべてのプラットフォームで今すぐダウンロードできる新しいアップデートにより、再戦オプションがゲームに追加されました。
再戦オプションに関するパッチノートには「戦闘終了時に相手に再戦を挑める機能を追加」と記載されている。シンプルですが効果的です。言うまでもなく、格闘タイトルにとってこれと同じくらい重要なものは最初からゲームに組み込まれるべきでしたが、ないよりは遅かった方が良いですよね?
プレイヤーは、ローディング画面を見つめたり、各戦闘後に退屈なマッチメイキングプロセスを経たりするのではなく、ついに戦闘に時間を費やすことができるようになりました。
再戦オプションの追加とは別に、アップデートにより、伝説の NARUTO ナルト アリーナ - 終わりの谷 - またはゲーム内で呼ばれる「最後の谷」がもたらされます。その他の追加と変更には、ミッション カウンターで選択できる標準的な新しいミッション、アバターのいくつかの新しい能力、ゲーム全体の安定性の調整が含まれます。
新しいアップデートは確かに多くの素晴らしい新機能をもたらしましたが、最近発表されたゲームの最後のボスであるプロメテウスの追加は 2 つのパッチのいずれにも含まれていないことに注意することが重要です。
バンダイナムコエンターテインメント
彼は秋のアップデートのいずれかでゲームの名簿に加わる予定なので、彼の異常に強力な力で戦いに参加したい人はもう少し待つ必要があります。
それにもかかわらず、再戦オプションがついにゲームに存在し、新しい NARUTO のステージが Jump Force の驚くべき高速戦闘スタイルによって粉々に吹き飛ばされる準備ができていることから、プロメテウスと新しい DLC ファイターのバッチを待つことは不可能であると言っても過言ではないと思います。結局とても悪い。
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