モンスターハンター ワイルドを何時間もプレイした: ワールドに似ているのに、それ以上に優れている理由
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巨大な武器とさらに巨大なモンスター: モンスターハンターは、一見すると「アニメ」すぎると感じる人もいるかもしれません。そして、ゲームプレイは信じられないほど奥深く、複雑です。14 の武器のそれぞれには、巨大なティラノサウルスがあなたに近づこうとしている間に実行できる無数のコンボと相乗効果が備わっています。
ただし、すでにこのゲームの原理は決してニッチすぎて西側諸国の多くのプレイヤーを刺激するものではないことを証明しました。絵のように美しいオープンエリア、壮観な環境、そして魅惑的な戦利品スパイラル、ディアブロ、デスティニー、カンパニーからすでに知られているように。
ここからスタートし、モンスターハンターワールドを初心者にとって興味深いものにしたすべてを改善します。より快適でヘルプがあり、さらに広範囲かつ詳細なエリアがあります。 『ワールド』のストーリーは私をある狩猟クエストから次の狩猟クエストへと動かしただけですが、『Wilds』はモンスターハンターの世界に対する面白くて新しい視点を私に提供したいと心から思っています。
退役軍人は、ゲームプレイだけでも安心できるはずです。モンスター ハンター ワールドのゲームプレイはまだ拡張され、改善されています。しかし、初心者も 2025 年のモンスター ハンター ワイルドを楽しみにできます。これはゲームの理由だけではありません。現場でプレイすると、特にストーリーやゲーム世界に感動します。
私たちは何をして遊びましたか?
カプコンは私を11月19日から23日まで大阪に招待し、旅費を負担してくれました。マルチプレイヤーはまだ利用できなかったので、私はその場でモンスターハンター ワイルドの最初の6時間、ソロでプレイすることができました。
新しいモンスターとハブエリアに加えて、ベータ版ではまだプレイできなかったもう一つのエリアであるウィンドプレーンとカーマインの森も見ました。スタジオツアーや開発者へのインタビューもありました。
旅費、宿泊費、食費はすべてカプコンが負担しました。もちろん、これは当社の報道には影響しません。
いよいよ詳しいお話
モンスターハンターは決してストーリーゲームではありませんでした - この世界の伝承は実際には非常にエキサイティングなものですが。しかし、クエストにはその魅力がほとんど反映されておらず、演出に重点を置いている『モンスターハンター ワールド』であっても、ほとんどが「ここのモンスターを狩って倒す」というものに限られていた。
モンスターハンター ワイルドでは狩猟にも重点を置いています。したがって、次のことを行う必要がありますウィッチャー 3 のような複雑で感情的なミッションはありませんトリッキーで感動的な決断を迫られることになると予想してください。私にとって、Wilds は本格的なストーリー ロールプレイング ゲームへの中間ステップのように感じます。このため、カプコンが本当に全力を尽くした場合、将来の分割払いでどのような成果が得られるのかを知りたいと思っています。
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