結論: アサシン クリード ヴァルハラ - パリ DLC テスト: 戦意なき包囲戦
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編集上の結論
アニカ・バヴェンディーク
@annika908
アサシン クリード ユニティの潜入ミッションがヴァルハラ DLC に導入されることが発表された後、私は昔のアサシンの感覚をもっと期待していました。 Ubisoft は実際に古い形式をベースに構築しようとしましたが、残念ながら十分ではありませんでした。結局のところ、これらのミッションとパリの DLC の残りの部分は、いくつかの癖はあるものの、基本的にはメイン ゲームと同じようにプレイできます。これは AC Valhalla が好きな人にとっては悪いことではありませんが、私と同じように、バイキングの (かなり良い) 残忍さを少なくとも少し減らし、より優れたステルス ゲームプレイを望んでいる場合は失望するでしょう。
The Siege of Paris が単独で成立するという事実は、長所でもあり、短所でもあります。一方で、DLC は追加費用を支払って提供されているストーリーに関連するものとは思えません。一方で、DLCが目立たなくなり、潜在能力を無駄にする結果にもなります。たとえば、アサシン クリード オデッセイの成功した DLC は、ストーリーに関連した付加価値があるため、些細なことで迷子になることはありませんでした。ここで適切なバランスを見つけるのは確かに簡単ではありませんし、DLC でゲーム自体を再発明する必要はありませんが、Ubisoft はパリの DLC でそのアイデアをより巧みに実装できたはずです。
こうした批判にもかかわらず、『The Siege of Paris』自体は悪い DLC ではありません。ゲームプレイはそのポテンシャルに達しておらず、したがって私たちにほとんど闘争心を与えませんが、ストーリーはそれでも面白い方法でイベントを通してあなたを引き込みます。
もっと同じものを楽しみたいだけで、ゲームの仕組みには目をつぶることができる場合は、フランスでエイヴォル、キング チャールズ、シグフレッド & カンパニーと一緒に楽しい数時間を過ごせるでしょう。しかし、この短い旅行に最高の成果を期待する人はいないはずです。しかし、もしかしたら今後の DLC でさらに多くのものが手に入るかもしれません?!少なくとも私はそう願っています。なぜなら、日常的で安定した関係であっても、多少の多様性は悪いことではないからです。
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